但是,真的想要做一款大制作游戏,像素分怎么可以。
于是,藤原凉介和木村雅树两个人还有他们的团队,就沉浸在了《放逐之城》的世界当中。
林彦看了他们的开发文档,说了一句,你们别叫《放逐之城》,直接叫《模拟地球》好了。
其实,这样大的一个项目,如果让千叶游戏来做,按照千叶游戏的标准,预计预算将会达到上亿美金。
当然了,这款游戏的完成度也会很高就是了。不过,千叶游戏却不会这么做就是了。
因为,这款游戏本质上还是一款模拟游戏,虽然说受众群不算是很少,但是总体来说,还是一个小众游戏分类,受众不是特别多。
而上亿美金的开发资金,要多少钱能够收回成本,想想就知道,有多么困难的了。
千叶游戏是家游戏公司,公司的属性异常重要,依附在千叶游戏产业链上的人,没有百万,也有十万,如果千叶游戏把自己给玩死了,那这些人吃什么去。所以,千叶游戏在游戏制作的大方面上,是要进行妥协的。
不过,林彦也和藤原凉介和木村雅树两个人签订了一个协议。就是,他们制作完《放逐之城》之后,将会为千叶游戏制作一款游戏。
林彦想要让他们制作的游戏,其实早就已经想好了。那就是《我的世界》。没错,这是一个沙盒游戏,也是一个模拟建造类的游戏,他不需要太复杂的物理引擎,不需要太炫酷的画质。
但是,林彦之所以没有选择让千叶游戏的人来制作。很大程度上是因为,千叶游戏的游戏制作人们太专业了。想的事情太多,制作不出纯粹的游戏了。
《我的世界》这款游戏,需要一个任务系统么?不需要。需要太复杂的世界设定么?不需要。
《我的世界》要做的就是提供一个搭建世界的框架,让玩家自己去搭建一个世界。例如,用泥土建造一个自己的房子。
用玻璃和岩浆,做一个永久高亮度的灯。
或者是大型团队,在《我的世界》里,还原出一个现实世界。亦或者是,用红石系统,在《我的世界》当中,做出一台电脑。
当然了,这种电脑的性能,是十分弱的。毕竟,这属于在游戏里再模拟出一个游戏来。
但是,谁能说以后没有可能在电脑里的《我的世界》里,打造一台电脑,然后让这台电脑再运行《我的世界》呢。
说起来,这也不算是科幻和惊悚了,毕竟,这已经是一个

