《大圣归来》,那可是腾迅和b站联合推出的年度大作!
光是“大圣”这两个字,就自带巨大的流量。
从一个月前开始,《大圣归来》的预热广告就铺天盖地。
b站推荐位,腾迅系app开屏广告更是轮番轰炸,各种媒体资料包、游戏实录pv、角色设定图、配音演员访谈,早就堆满了彭峻的工作室硬盘。
这才是他们这种内容工作室最擅长的领域。
拿到官方给的素材,迅速消化,提炼卖点,用最快的速度剪出最能吸引眼球的视频。
“峻哥,真不做《浮梦长歌》了?”
“我倒是想做,你们搞得出来吗?”
彭峻没好气地回了一句,随后拍了拍手。
“都打起精神来!”
“等会儿游戏一开,老规矩,直接把视频全部推起来!找老李那边,买点流量”
“记住,我们要抢首发!抢的就是这个时间差!”
这种“命题作文”式的视频,他们是熟练,可也正因为太熟练了,他反而有点莫名其妙的紧张。说到底《大圣归来》的宣传套路,跟《浮梦长歌》,完全是两个路子。
一个是官方摁着你的头,告诉你“这东西好,你快夸”。
另一个是玩家自己嗷嗷叫着,把东西捧上天。
哪个更有生命力,用脚指头想都知道。
可知道归知道,饭还是要吃的。星辰那边不撒米,他们这些等着接济的,就只能指望腾迅和b站的这口剩饭了。
与此同时,b站总部大楼,陈瑞的办公室里灯火通明。
他没有看自家网站的,而是开着一个b站内部的数据监控后台。
屏幕上,有两条曲线。
一条是绿色的,代表着《浮梦长歌》相关视频的播放量、讨论量和直播热度。
这条线从三天前开始,就一直以一个极其陡峭的角度向上冲,直到今天,非但没有回落的迹象,反而因为周末的到来,又迎来了一个新的高峰。
另一条是红色的,代表着《大圣归来》。
这条线在过去的一个月里,靠着海量宣传资源的注入,缓慢而坚定地爬升。
特别是《大圣归来》近期放出的宣传片,播放量超过了300万,和很多人印象中《大圣归来》的口碑一直不太行不同。
事实上,无论是前世,还是这条世界线,在游戏刚宣布的时候,不少玩家的期待值还是挺高的。

