当然,这些节目也不是完全没有联系。
它们通常会共用节目的框架。
比如,同样是声优节目,每个地区的嘉宾可能不同,但也许某一期的框架,她们聊的话题,玩的游戏是一样的。
不过,因为参加的人不一样,出来的效果自然也不一样。
此外,还有一些地区特色节目。
比如美国星辰平台就有一个依托于《终末战线》的真实枪械改造节目。
这个节目因为过于硬核,只有美国分部在做。
大体的内容是每一期选一个《终末战线》的枪械型号,然后通过邀请嘉宾,在枪匠的指导下,通过改造、喷涂。
最后做出一把全世界独一无二的痛枪。
每一期的结束,都是用这支痛枪打靶,这个结束画面最后还演变成了赛博赌博。
每一期都有大量的弹幕在最后的时候突然冒出来,猜测今天这支痛枪能打几环。
这些节目,都有字幕。
按理说不需要搬运工。
但是!
对于普通玩家来说,他们的痛点不是翻译,而是根本没有那么多时间把所有的节目都看完。于是,精华切片就有了市场。
这个up主就是抓到了这个痛点,从几万粉丝,楞生生靠着切片,靠着搬运海外玩家的反应和评论,做到了百万粉丝的体量。
确实是有技术含量的,不仅仅是简单的剪切,还能精准地抓到核心,他甚至还将自己剪切的视频进行了分类。
声优相关,搞笑瞬间,玩家试玩。
属于二次精加工了。
在这些内容中,搬运剪辑外国人玩游戏的视频占比也不少。
不过,和很多喜欢搬运那种无脑吹的反应视频不同,这个p主更喜欢搬运那种外国的从业者,或者是认真游玩、点评的视频。
这些视频虽然翻译起来比较麻烦。
但国内玩家,一直看那种一看到星辰l0g0就大呼小叫的外国人,看多了,也是有兴奋阈值的,这种既能够提供内容价值,又能够提供情绪价值的视频,反而更受玩家欢迎。
这也是这个up主能够达成百万粉丝的原因。
类似的,国内的视频博主那就更卷了,毕竟你不仅要和国内的博主做竞争,还要和海外的博主做竞争。压力更是山大。
这段时间《浮梦长歌》在国内的影响力可以说是相当强,强的超乎想象力,点开b站的推荐,除了

