返回第393章 宝可梦公司与科乐美接连被桃源乡破防,纷纷祭出狠活(2合1)  舞花醉月首页

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吗?”

“确实,建模粗糙得就像上个世纪的塑胶模型。”

“卡通渲染了解一下?就这3d画质也太low了吧!”

“毕竟,要为了游戏性牺牲画面捏……”

现场不断传来玩家的谩骂声。

更有玩家把矛头直接对准了游戏的根基所在——宝可梦的对战系统。

“这机制真是一成不变啊,怎么就是没点创新的想法?”

“switch实在是白买,每次玩这种老掉牙的东西都很心痛。”

“连丰富的场景交互都做不到,也太遗憾了.”

面对如潮水般的抨击,宝可梦展台的工作人员面面相觑,个个被彻底震住了。

其中一个看起来很资深的设计师,更是面色苍白,双手不住地颤抖着,看起来被玩家的态度搞得措手不及。

“怎,怎么会这样?我们可是耗费了大半年的时间和人力研发新画面啊”

他结结巴巴,语无伦次。

前不久刚发布预告片的时候,玩家们不是还挺兴奋的么,怎么忽然就对产品口诛笔伐起来了?

“喂,你们家公司就这点儿本事吗?真是不值一提!”

只见一名染着艳丽发色、涂着浓妆的玩家女孩,指着他们的鼻子大声嘲讽道,

“这次tgs我可是饱眼福了,隔壁的《桃源乡对战卡》才叫好游戏!要不你们也学着点?”

“就是就是,人家用了自家的「桃源开物」引擎,画面多绚丽夺目,角色多可爱迷人!

就连游戏机制也是别出心裁,新鲜又好玩!”

一旁的男生也唯恐天下不乱似地起了哄,“作为老牌厂商,你们怎么还不如一个小公司有创意呢?真是够无能的了!”

言语犀利无情,宛如利刃般刺入了工作人员的心头。他们不约而同地看向隔壁,只见桃源乡的展台前年轻玩家如潮水般涌动,个个兴高采烈地品评游戏。

有人在赞叹着美少女角色的可爱性感,有人争相讨论着场景道具的妙用,也有人大呼游戏体验太过新颖有趣……

目之所及,皆是赞美。

开发者们愣在那里,恍惚间宛若做了一个噩梦般的梦。那梦中,他们这些曾几何时威风凛凛的游戏开发者,早已沦为了小丑的行列

……这噩梦般的困境在一声“八嘎”的怒喝声中猛然惊醒过来。

声音的发出者,是任职于gamefreak的《宝可梦:幻兽

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