的同时,放弃在工作上内卷,变着样享受生活啊。
既然如此,他初步定下了公司的发展方向。
首先,公司业务不能发展过快。
因为按照系统规则,公司的账户资金,自己一分钱拿不到,公司赚再多的钱也与自己无瓜。他在工作上内卷的更是毫无点数收益。
反过来,公司发展太快,自己操心的事情就越来越多,这自然和赚取悠闲点数相违背。
其次,公司人员规模不能扩张太快。
招聘人员和管理人员都是头疼的事,就算招人事助理,自己做甩手掌柜,那为了不让公司出幺蛾子,也得时刻盯着。
他可不是杞人忧天。
身为入行十年的老油条,他亲眼见到,那些游戏公司创始人们,三十岁出头的年纪,脑袋就已经秃得油光锃亮,天天和员工们各种斗智斗勇,互相背刺。
所以,陆羽干脆决定,桃源乡公司就只有他一名员工,然后天天在办公室吃零食喝可乐赚点数,偶尔鼓捣个独立游戏出来赚点米维持公司运转,岂不美哉?
他觉得自己琢磨出了系统的正确玩法,正美滋滋地盘算着,光幕又弹出提示:
【公司创建完成,接下来将进入为期三天的系统试用期。】
【试用期任务:为桃源乡公司招募第一名正式员工。】
【任务奖励:】
【第一,系统正式绑定宿主。】
【第二,系统将结算试用期间,宿主赚取的悠闲点数。】
【第三,系统将开启新功能:如果公司员工感到身心愉悦,将同样为宿主赚取悠闲点数,初始返点比例为10%。】
【失败后果:系统解除与宿主的绑定。】
焯!看来算盘珠子不小心崩系统脸上了,系统马上制裁!
刚想着一个人美滋滋地躺平,尼玛试用期任务就是招人!
好在,招到员工后,员工也能为自己赚点数,算是个安慰吧。返点比例10%的意思是,同样一件让人身心愉悦的事情,如果陆羽能赚1个悠闲点数,那员工只能赚0.1。
不过,蚊子再小也是肉,0.1个点数也是十块钱呢。
【需要提醒宿主注意,宿主不得向任何人透露系统的存在,并且在雇佣员工时,需要提供不低于人力市场公允价格的薪水。】
系统的这段提示,相当于把陆羽作弊的路堵死了,为了维持公司运转,宿主不能拉着员工低薪作弊。

