返回第581章 这不是大炮打蚊子吗?  花花花花花光啦首页

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么。 都有这种技术水准了还搞什么外掛啊?直接搞电脑系统不香吗? 此刻大卫的眼球布满血丝,死死的盯著眼前电脑的显示屏。 屏幕上不是代码,而是一张极其复杂的网络拓扑图,代表著《劲舞团》亚洲区数个核心伺服器的节点在不断闪烁,那些连接它们的数据流,如同奔涌的蓝色星河,看起来非常壮观。 但在这正常的星河中,偶尔会闪过一丝极其微弱几乎难以察觉的紫色脉衝。 它们混杂在庞大的数据洪流中,规律性的出现,又悄然消失。 “就是它!”大卫的声音沙哑的喊道:“这就是我们要找的波动,终於抓到它的尾巴了。” 过去两周的时间,他的团队如同在黑暗中摸索。 对手的狡猾,超乎想像,所有传统的恶意代码检测、內存扫描全部失效。 对方根本没有攻击游戏本身,而是在利用游戏。 对手就像一个技艺高超的舞者,完美的踩著音乐的每一个节拍,你却无法指责他破坏了音乐。 直到昨天,团队里一位来自剑桥的数据天才艾米丽,提出了一个大胆的假设:既然外掛的目的是为了让大量帐號行为趋同,那它必然存在某种形式的同步机制,这种同步,不可能完全无跡可寻。 於是,他们放弃了在应用层和客户端的徒劳搜索,转而將全部算力投入到对伺服器端入站网络流量的深度挖掘上。 动用了几台原本用於测试下一代azure系统的超高性能深度包检测设备,724小时不间断的抓取、解析、重组每一个来自《劲舞团》客户端的数据包。 这段时间,海量的数据几乎淹没了他们。 正常的游戏操作、玩家的聊天信息、角色的移动指令……这一切混杂在一起,构成了一片来自信息的汪洋。 不过对於微软s1团队这些天才来说,他们总是能在汪洋中发现他们想要的东西。 最终,艾米丽设计的一套联合分析算法,从这片汪洋中钓起了这几丝微弱的紫色脉搏。 这些数据包本身完全合法,內容也是正常的按键操作指令,但它们出现的时间间隔,在微观尺度上呈现出一种非人类的精確性和一致性,並且会在特定帐號间產生一种诡异的共鸣。 “这是一基於时间的steganography。”艾米丽的语气中带著一丝发现猎物的兴奋,说道:“他们把同步信號,隱藏在了数据包发送的时间戳里,根本不需要修改数据內容本身。” 大卫猛地站起身,脸上的疲惫一扫而空,取而代之的是一股浓浓的喜色。 他斩钉截铁的说道:“立即在所有《劲舞团》伺服器的入口部署dpi集群,编写过滤规则:实时计算所有入站数据包的到达时间间隔,对那些间隔標准差小於5毫秒、且內容为特定游戏操作的数据流进行

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