返回第316章 给分身确定规则(3)  东海边的渔农夫首页

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说起来也确实是有点怪,对金一、这个阿三和九域丝牧大帝的分身的综合体、创新物--只要确定了指令权是共享的--这第一条规则,就好像打开了确定规则的闸门--

不约而同--阿三和九域丝牧大帝紧接着就开始了

先分对各自原“职责范围内”的那些--预置在金一头脑中里、信息管理中心或编码中心里的、各种能力、以及相关的使用规则--进行了重新审核、并予以增加、删减--最后予以确认。

阿三是审核了存入在金一的信息管理系中心里的、从0~10项的原登记存档的能力,以及相关的使用规则。

阿三觉得--使用规则--一般不是用审核的,都是些考虑得比较周到的东西,只要能力是需要的,使用规则直接保留就是啦。

关键是:这审核-确定、这一环节的任务要完成,是启用规则使用管家和域内外操作总管的必备条件之一,故不得不认真、仔细、逐项的去审核-确认每一种能力、及相关的使用规则--

首先,加连--这项能力,不用说是最常用、也是最基础的能力,是必须要保留的。

正常的一般人、与咱的最基本的区别,就是在于有没有掌握了加连的能力。

当然,加连--除了与本主的体量有关系,还分为直接接触加连和远程感应加连--两种形态,这个--以前就常在用,动不动就先是加连--不是手握手加连、就是远程加连--

原来、实际上、就是直接接触和远程感应--两种加连的形态…只是以前的咱虽在用、却不知道原理,有点知其然不知其所以然--

反正,以前在使用这一技能时从未碰到过什么障碍…说明相关的使用规则也是没问题的。

所以--有关加连、以及相关的使用规则--直接予以全面审核通过,不用增减,予以确定。

第二项,是整体瞬移能力以及相关的使用规则。

怎么说呢…整体缠移--其实就是整体的瞬移的能力。

这个能力,又分为本主自身的整体瞬移能力、以及由本主发指令--使用这个能力--去整体瞬移本主身外的任目标物--这么两种形式。

显然,原来的--登记存档在咱的信息管理中心里的、有关整体缠移的使用规则,也是很适用的。

只是,好像--在使用规则中,具体只对可移动物的体积和重量、可移动的距离、以及可使用的力量,是有相关规定的。

记得--好

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