“成龙大哥,您刚才那个手印多了一个变化?”
“嗯。”
成龙点头:“我觉得原版太标准,少了点灵气。所以加了个问心式,护盾不只是防御,也是在问自己守护的是什么?”
叶茨愣了两秒,然后猛地拍手:
“妙啊!这个加得好!陈寻,你居然跟上了?”
“跟着感觉走!”
陈寻看到两个金色属性球从成龙身上掉落:
【手印哲学深化+30】
【教学即兴创作力+25】
……
吸收的瞬间,他明白了成龙那个问心式背后的全部思考。
这是把角色内心外化成动作的高级手法。
“再来一条保底。”
叶茨说:“但刚才那条已经很好了,尤其是陈寻跟上那个变化的时候,师徒之间的默契感绝了。”
第二条拍完,更顺。
上午的拍摄结束。
中午吃饭时,成龙端着餐盘坐到陈寻旁边。
“你上午那手印,跟谁学的?”
“跟您啊。”
“别糊弄我。”
成龙夹了块牦牛肉:“你是我合作过的年轻演员当中最有天赋的一个。”
“袁和平私下跟我说,你某些动作设计理念很有灵气。”
下午动作设计讨论会。
今天要设计的是整部电影的高潮戏之一。
古一和卡鲁鲁在镜像空间的第一次理念冲突。
是文斗,用手印和能量碰撞,表达世界观的对立。
袁和平团队拿出初版设计。
两人结印对轰,金光对紫光,特效拉满。
“太直白了!”
陈寻看完演示视频,直接说:“镜像空间是内心世界的投射,打斗应该更意象化。”
“比如古一的攻击可以是梵文经卷展开,卡鲁鲁的防御可以是破碎的镜子,镜子映出古一的脸,但裂痕扭曲了形象。”
会议室安静了几秒。
然后袁和平眼睛亮了:“这个好!视觉象征性强!”
“而且可以节约特效成本。”
陈寻调出平板上的草图:“梵文经卷用实拍,找书法家写真的经卷,用威亚控制展开,破碎镜子用实物加后期,比纯cg便宜,质感也更真实。”
特效总监凑过来看草图,点头:“确实,实物拍摄的光影更自然。”

