双方又就一些更具体的条款,如宣传义务、票房奖金触发点、可能的续集合约优先权等交换了初步意见,气氛干分融洽。
晚餐在谈论一些电影行业的趣闻和未来技术趋势中接近尾声。
当侍者送上餐后消化酒时,滨田举杯:「为了《夜翼》,为了一个黑暗而又充满希望的新开始。」
马特里夫斯也举杯,眼神中充满对项目的热忱:「为了讲述一个不一样的英雄故事。」
薛海端起酒杯,他微笑着,声音清晰的说:「为了迪克·格雷森,也为了所有在阴影中寻找自己光芒的人。」
餐后的气氛变得更加放松,但话题却转向了更具体、也更能点燃粉丝想像力的领域,也就是夜翼的视觉呈现。
虽然美剧《泰坦》里已经有了夜翼的出场,制服也很帅,但大制作电影必须与众不同,制服必须重新设计。
就像是每一部的蝙蝠侠制服都与众不同。
要有差异,粉丝和受众才能发现不同。
别说是电影了。
就是漫画。
同一个英雄在不同的漫画中的制服都会有明显差异,这再正常不过。
「既然我们谈到了动作风格和角色内核,那幺,他的外壳—一制服、装备、
交通工具,就至关重要了,这不仅是视觉标识,更是角色性格和战斗哲学的延伸。」
马特·里夫斯立刻坐直了身体,镜片后的眼睛闪烁着创作者特有的兴奋光芒:「这正是我们目前美术部门在全力攻坚的,我们的原则是一根植于现实,服务于功能,但保留灵魂,绝不能是漫画里直接搬过来的紧身衣。」
DC影业总裁沃尔特·滨田也倾身向前,补充道:「我们会延续团队在《新蝙蝠侠》的设计中建立起来的设计语言:战术化、模块化、带有使用痕迹和磨损感。
一切都要看起来是能被制造、被使用、会在战斗中损坏和修复的实物。」
「这正是我想听到的。」
薛海赞许地点头,「先从制服开始,经典的蓝黑配色需要保留,这是夜翼的基因,但蓝色不能是鲜艳的迪士尼蓝,应该是更深沉、近乎于黑的午夜蓝,或者带有金属光泽的深靛蓝,在特定光线或雨夜中才会显现。
黑色部分,使用哑光、防割裂的高科技复合材料,重点部位,要有贴合肌肉线条的轻量化装甲,但不是厚重的板块,要保证极致的灵活度。我需要它能让我完成高难度的

