它必须看起来既致命又充满表演性,是飞翔的格雷森与蝙蝠侠的门徒的结合体,而且我希望尽可能亲自完成,尤其是那些能体现角色风格的核心连贯动作。」
里夫斯用力点头:「这正是我想要的!实拍和长镜头带来的沉浸感和真实感,是CGI无法替代的,我们暂定的动作指导是里克勒费弗,也就是诺兰蝙蝠侠三部曲的动作指导。」
滨田补充道:「动作设计和特训方面的预算,我们已经预留了充足的份额,华纳对此非常支持。」
「接下来是时间线。」
薛海看向滨田,「我今年的档期,格莱美和超级碗之后,需要完成在中国的两部电视剧拍摄,大概五月左右可以全身心投入。」
里夫斯计算了一下:「可以,我们的前期美术、场景搭建、服化道设计已经在同步进行,目标是在明年夏季,最晚秋季上映,宣传周期可以配合。」
「2亿美金的预算,包含全球营销吗?」李辉适时插话,问出关键的经济问题。
滨田回答得谨慎而肯定:「制作预算初步设定在1.6亿至1.8亿美金之间,视最终剧本复杂度和场景而定。
全球营销是单独的预算池,华纳会给予A级大片的支持力度。
我们相信这个组合你,马特,还有夜翼这个角色都值得这样的投资。」
薛海点点头,这个数字是合理的,也显示了华纳的决心。
他抛出最后一个,也是体现他如今地位的要求:「关于创作话语权。我希望在动作设计的前期概念阶段就有我的团队深度参与,另外,在后期剪辑阶段,我希望能看到粗剪版本并提供我的表演角度反馈,当然,我尊重导演的最终艺术决定。」
这些要求既维护了主演的核心利益,又表达了对导演专业领域的尊重,尺度把握得恰到好处。
滨田和马特里夫斯交换了一个眼神。里夫斯先开口:「动作设计合作没问题,我们需要你的身体感受来完善它,至于粗剪反馈,我可以接受在某个阶段与你一起观看并讨论,这有助于表演的统一性。」
滨田最终拍板:「这些都可以写入备忘录,Ian,我们是抱着最大的诚意邀请你加入DC家族。
夜翼不仅仅是一部电影,我们希望他能成为一个持久的新系列,一个能真正与蝙蝠侠并肩、但又独具魅力的标志性角色。
而你,是我们实现这个愿景的唯一人选。」
话说到这里,合作的基调已经奠定。

