返回第六十三章 白赚  月雨白首页

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资金流向。

但是,越是这样越有人好奇千叶游戏的资金,到底去哪里了。

因为,千叶游戏从来没有在实际上,像是其它日系大企业,或者其它国家的大企业一样,进行疯狂的收购。

例如买球队了,例如做这个了,做那个了。千叶游戏都没有,千叶游戏被说在非游戏领域了,就算是在游戏领域,其实大多数时候,它自己都是非常低调的。从来不搞什么大新闻,就算旧时候搞了一个大事情,也只是在官方更新日志上,简简单单的描述一下。没有什么惊天地泣鬼神的形容词,也没有大张旗鼓的宣传。

但是,就算是千叶游戏一直保持这个样子,实际上他们的每一个动作,关注的媒体也并不少。

毕竟,作为行业巨头,就算是行业巨头本身是低调的,那些靠新闻吃饭的人,也会让行业巨头,变得不低调起来。

对于这样的现状,千叶游戏是没有反对的,但是也没有说是支持的。

其实,有许多公司,想要寻求曝光度,都是十分困难的。因此,他们对于千叶游戏的这个状态,是十分羡慕嫉妒恨的。

他们在许多时候会说,会说千叶游戏这样的企业,得了大企业病,没有活力,一定干不了多长时间的。

他们当中许多人甚至放出豪言,要超过千叶游戏,或者成为千叶游戏第二。

不过,他们这个梦想,估计至少在最近这十年是搁浅的。

因为,电子游戏这个行业,能够比千叶游戏玩得转的,实在不是很多。

千叶游戏在技术上,没有落后于欧美,而在内容创意上,则是引领日本,够美国的同行学习很多年了。

事实上,随着游戏机的架构,逐渐朝着传统个人计算机架构的接近。

欧美的技术,慢慢的已经赶超了他们的日本同行。

不过,由于他们制作游戏的创意比较有问题,他们虽然技术优秀,但是制作出的大部分游戏,还就是那些枪车球。

一方面是因为他们不敢制作那些创意游戏,因为枪车球是有足够市场的,有许多人喜欢的。

另一方面则是他们真的没有什么好的创意,要知道创意这种东西,大多数时候都不是凭空诞生的。因此,他们要去吸收创意,他们不知不觉的玩了日系的游戏,不知不觉得就被日系游戏的创意所感染了。

在这样的情况下,自然有人说他们是跟风了。

大多数时候,他们还不发反驳,因为,这样说的人,说的还

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