影响到的。
在这样的情况下,千叶游戏不必像一些新兴行业的新兴公司一样,追求快速的扩张,不计成本的扩张,最后追求的东西,是事实上的垄断。
在千叶游戏这样一个不讲究狼性文化的公司,实际上有许多问题,是比较难以解决的。
就是怎么样调动员工的积极性。
虽然企业看上去是风平浪静,但是,却不是这样。
没有能够永远存在的企业,许多企业哪怕是看着存在了许多年了,但是,没有人知道,这样的企业,会在什么时候倒下。
有一句话,叫做居安思危,这句话其实是非常正确的。没有人知道,暴风雨什么时候来,没有人知道行业变革从什么时候开始。
或许,今天忽然有一个公司,发布了一种全新的,并且极为成熟的技术,来作为新的游戏体验。
比如说,就是虚拟现实。
人们可以直接用意识操作,画面可以直接作用到人的头脑里。
而这种东西,有一种比较廉价的价位迅速的普及。
在这样的情况下,千叶游戏被取代,那是十分自然的事情。
而在这件事情发生之前,千叶游戏有可能根本不知道这种技术已经存在,并且可以商业化了。
就像是打车一样,原本的出租车公司,会知道忽然有一天,有一帮人直接从互联网领域切入,并且非常疯狂的开始推广自己的打车软件么?
相信是没有的。
哪怕事实就摆在眼前,许多人也看不到。后来,许多人都谈,那也是后知后觉,马后炮了。
就像以往任何时候一样,落后的东西,都会组织先进的东西。而先进的东西,一开始会给人们带来方便,带来实惠,但是这种方便经历的时间长了,也就麻木了,而这种实惠,则会在老的竞争者被干掉之后,就变得几乎没有了。
因此,千叶游戏要一直保持着一颗追求新技术的心。新技术在很多时候,其实是有发生的先兆的。
毕竟,没有什么技术是不需要理论,直接就变成实体的。
就像是这个世界上,其实有许多人,从事的研究工作,都是十分超前,偏理论的,甚至在多少多少年内,都没有用到的可能。
但是,真到了需要用的时候,这些理论,还真的是必不可少的。
因此,千叶有希每年都投入巨资,进行电子游戏相关技术的投资。由于千叶游戏不是上市公司,所以,也不必公开千叶游戏的

