前期销售上百台的利润,都是很有可能的。
这其实也是中国的粗粮手机,能够以那么低廉的价格,卖高性能手机的原因。他们主要是打一个时间差。
在赔钱的阶段,他们限量发售,炒热他们的手机。然后,在价格降到能够盈利的时候,再大量出货,获取利润。
这样的一套流程下来,虽然手机卖的便宜。但他们真的不是在赔钱。
千叶游戏,其实玩的也是这样一个套路。为了争取能够接受范围内最大程度的主机性能。
千叶游戏很多时候,卖主机也是赔钱卖的。当然,每一台赔的绝对不是太多。
这样发展下来,已经成为一个行业惯例。甚至,成为了电子游戏行业的护城河。
别的厂家,如果想要进入主机市场,那么首先想的就是赔多少钱。如果,没有那么多的资源可以消耗。那么自然知难而退。
就算是迎难而上的,像是微硬这样的大厂商,最后吃到的也不一定是好果子。最后,甚至都想要把电子游戏业务取消。
但是,因为种种原因,他们又舍不得取消。看到了微硬这样挣扎的样子,那些在想是否进入主机领域的公司,都想了个清楚。
不光如此,之前和也参与过主机大战的那些公司,它们的尸体,其实也在警告着后来者。
在一定程度上,这确实稳定了千叶游戏在主机上的领袖地位。但是,从长远来说,却并不是一件好事。
因为,如果没了穷追不舍的追兵,你死我活的竞争者。很容易让企业陷入懈怠的状态的。
如果,这种懈怠一直持续,矛盾一直在积累,爆发了,那就了不得了。(未完待续。)
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