人聊了,那还不是很正常的事情,很制作游戏的游戏公司也一点都不对这样的现状感到难受,因为,他们这时候已经在制作新的游戏,进入一个新的制作周期里了。
当然了,如果发售的游戏,销量还过得去的话,他们会推出一些拓展包,来赚更多的钱就是了。
因此,像是暴冰这样产量低,但是每款游戏都是精雕细琢的公司。才能在游戏业界,取得那么大的影响力。
因为每一款游戏都有自己的生命周期,所以,不能说暴冰的游戏会一直火下去,但是暴冰游戏的生命长度,却是会让狠毒哦游戏厂商羡慕的。
但是,也仅仅只是羡慕而已,让他们去这样做,他们是不会去做的。
没有别的原因,风险太大了。
暴冰的粉丝们,可以等暴冰不停的跳票。而别的公司可以么?
所以,大多数公司,都在一直炮制游戏。一款不行,再制作另外一款,直到其中一款游戏,受到了玩家们的欢迎。然后,不断的出这个游戏的资料片,拓展包。
甚至,还会做成年货系列,让玩家们一年买一回。至于更新了什么新内容,这就是仁者见仁,智者见智的事情了。
或许,有点更新的图像,有的添加了更多的武器。但是,因为,一年制作期限的问题,所以,年货游戏出现那种素质特别好的情况是很低的。
藤原凉介和木村雅树好好了研究一番,才知道为什么《我的世界》销量增长的那么快了。
“朋友,你知道游戏主播么?”(未完待续。)
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