返回第十章 木村雅树  月雨白首页

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候,就已经成功吸引了许多学生的注意力。

而建筑系教授那边,大概也是同样的心里。毕竟,对于当代的带学生来说,他们很讨厌枯燥无味的照本宣科,这种动画模式的讲解,可以让他们更集中注意力。

并且,在告知学生们这是一款游戏的时候,学生们可以说是非常兴奋的。

要知道,建筑系虽然说有着和美术相通的课程,但是大体上确实很枯燥乏味的。

所以,这帮学生在发现了这款游戏之后,就像发现了一块新大陆一样。但是,当他们四处寻找还没有寻找到这款游戏的时候,才从他们老师的嘴里,得知这是一款还没有面市的游戏。

并且,知道这个游戏的相关领域教授越来越多。就这样,经过了一系列的抉择,木村雅树和藤原凉介,决定推出一个《放逐之城・教学版》。

相较于,游戏版本的《放逐之城》,《放逐之城・教学版》要更加的自由。有点像是别的游戏的上帝模式,但是,比上帝模式还要自由。

老师可以随意的更改地形,更改各种各样的条件。然后,进行一系列模拟。

当然了,这个版本也有许多问题就是了。比如说,错误众多,还比如说耗费的资源大。

但是,就算是这样,还是受到了相关领域教师的欢迎。

甚至有地理系的老师,强烈要求《放逐之城》加入拟真地形,以及拟真气象系统。

然而,这都是一些复杂的设计了。市面上没有现成的解决方案,而凭借着木村雅树和藤原凉介以及他的团队,是没有提供解决方案的能力的。

就这样,日渐完善的《放逐之城》遇到了问题。

然而,这次他们两个人,找遍了自己认识的人,却没有人能解决这个技术难题。

要知道,日本的电子游戏行业,在进入新世纪之后,就不再以技术方面的能力而驰名世界了。

虽然说还有千叶游戏这颗常青树,但是,对于其余广大的厂商来说。他们现在吃饭的路子,更多的是炒冷饭,炒冷饭。

别说是这种和相关科学细分的算法了,就是让他们提供一个无缝读盘的游戏,他们都做不到。

要知道,卡普通的《深化危机》新作,就是因为不停的读盘,打开一扇门,读盘,一段动画,读盘,进入一个场景读盘,弄得已经有许多欧美玩家崩溃了。

要知道,除了卡噗通之外,另外的欧美游戏厂商,可是早就实现了无缝读盘技术。这样的话,能够提供能完

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