返回第十章 木村雅树  月雨白首页

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斤重了,自己什么时候才能做完啊。

他询问了一下历史系教授,为什么无偿帮助自己这么多。历史系教授皎洁的一笑,嗨,这还不是因为咱们上课缺教具么。看你的这个游戏建造的模型还不错,相比于纸面上抽象的图像,你这个这么立体,我觉得当教具挺不错。你看,我还不用花钱找人帮我做,你免费就给我做了,这多好不是。

听到历史系教授话的木村雅树,差点晕厥过去。原本以为自己拥有无与伦比的人格魅力,能够让人分分钟的帮助自己。哪想到,原来完全不是这么一回事。人家帮助自己,完全就是因为自己无偿在给人家打工。

并且,他翻了翻之前他和历史系教授的书面协议,发现这些条文,在书面文件中都有很清晰的描写。

他必须无偿把自己的作品,提供给历史系教授做教学工具使用。

这……真是……

百般无奈之下,一个人实在忙不过来的木村雅树,找到了自己的学长。

恰逢《蛋下城二》刚刚上市,藤原凉介和他的制作团队,都放了一个小小的假期。

木村雅树找到藤原凉介的时候,他刚好没什么事情。他看了木村雅树的《放逐之城》演示版之后,被《放逐之城》的精细感到了震撼。

得知木村雅树遇到的问题后,藤原凉介决定接过《放逐之城》的制作。这样的一款游戏,虽然说不一定是一款畅销游戏,但一定是一款口碑之作。

于是,等着藤原凉介的团队休息完,都投入到《放逐之城》的制作中的时候,整个游戏的制作速度,陡然变快了。

历史系教授那边,其实本来的心思,无非是有枣没枣打三杆子。但是,没想到这个毛头青年,居然真有毅力把这个游戏制作出来了。

要知道,他的要求可是非常苛刻。不光是一个建筑物的模型,他要求没有丝毫问题。就算是建造过程中的动画,他都要求尽量的科学。

所以,《放逐之城》这款游戏,就拥有了和其他模拟建设类游戏不同的特质。就是,这款游戏建造动画,异常的精致。并且,还特别符合实际建造的流程。

历史系教授这么做的目的也很简单,就是这样可以很好的跟同学们解释,你们看,这个建筑物,是这样建成的哦。

当然了,对于制作团队来说,这就很不轻松了。

不过,正是因为在这样严苛的要求下,这款游戏才是那么的精致。

历史系教授拿着这款游戏的小样,在教室里运行的时

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