返回第一章 他是在搭讪  月雨白首页

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些零件拼装起来,把这些大多数人都不知道是什么鬼的零件,最终组成一个完整的整体。

用一个比较形象的比喻,大概就是汽车或者飞机行业的组装。好的组装工厂,哪怕是和不好的组装工厂零件一样,但是组装出来的机器,却也比不好的组装厂要好。

林彦见过最夸张的汽车,不好的组装厂,和好的组装厂。组装出来的汽车,有百分之三十的综合性能差距。这个差距首先是组装出来的缝隙更大,还有就是油耗了,其他的什么了。

这也是。为什么许多地方明明有市场。而却没有在有市场的地方,建立工厂的原因。哪怕是看起来最简单的组装,都是一件十分讲究学问和技巧的事情。

因此,哪怕是一个游戏系列,游戏制作团队也是原本人马,但是由林彦监督的游戏就是一个样子。不是林彦监督的游戏又是一个样子。

如果用另一个世界,比较耳熟能详的例子来说,就是《黑暗之魂》系列的第二部作品,和别的作品的差别。

其实要说真的,其实《黑暗之魂二》的游戏素质还算可以,至少林彦当初玩的时候,觉得满分十分打个七分是没问题的。

但是,在魂系列的玩家群体当中,玩家们纷纷不认可这款游戏。他们只认宫崎英高制作的游戏。甚至,都有把这个作品,开除出系列的想法。

当然了,这个想法没有得到宫崎英高的认可就是了。

因此,因为个人风格的问题,林彦有时候就是不想制作某一款游戏,某一款游戏也必须由他来制作。哪怕就是他参与的部分不多,也要在制作名单上把他的名字写在最前面,因为玩家只认林彦这个名字。

除了林彦,他们谁也不认!

而千叶游戏之所以会这么做,则完全是处于利益的考量。林彦的名字就是一个活字招牌,有他的名字在,说游戏能够多卖出去五百万份都有可能。

因为,挂着林彦名字的游戏,尽管不一定画面是最优秀的,但一定是同一时期最好玩的。

这是几十年来,玩家们形成的印象。因此,林彦每次接到让他挂名的时候,他又不可能真的当甩手掌柜。

虽然这样做他自己是轻松了,但是,这是对玩家的不负责。玩家们看到他的名字,肯定对游戏也有着特殊的要求。如果,发现这个游戏,没有那股子林彦味儿了。他们会把这个游戏还有林彦骂惨了的。

虽然说,这样可以一时提高销量,但是对长远来说,那可是一颗毒药。

林彦

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