也发生了一定程度上的改变。比如说,原先从游戏开发过程从头到尾。固定人数的开发团队。现在已经变得弹性了许多。
而且,各个部门虽然说在一定程度上还是竞争关系,但是,经过了这么长的时间,他们也会经常发生一些人员借调的事情。
因为,某一个人在某一个方面有特长,并且难以替代,所以制作类型游戏的时候,必然会用到这些人。
这也是很正常的事情,其实。一个人在三十岁之后,自己的特点,就已经固化了,学习能力也差了许多。
所以。上古时代的游戏人,基本上都已经退居,二三四五线了。
林彦算是硕果仅存的一个,但是,其实林彦自己和他们也没有区别的。他其实和这些人一样,也是固化了的。
不过。他的固化,是在“上一辈子”的事情。
别人固化在了二十世纪八十年代、九十年代,而林彦则是固化在了二十一世纪。
之前的那么多年,对于他来说,不过是延续着许多年前的路径,再走一遍。没有什么值得惊讶的事情发生。
一切都案遭记忆中的剧本再走,没有剧本之外的情况出现。
所以,虽然经历了一些坎坷,但是,林彦还是做到了这个行业最顶尖的位置。
并且,他在这个过程中,找准了自己定位。不然,林彦知道,如果自己选择当老板,不管自己制作的游戏,再怎么精良,再怎么好玩。
也逃不过被收购,或者破产的命运。这是完全可以预见的。因为,他在经营企业这方面,在之前的经历当中几乎为零。
扬长避短,这永远是最理智的选择。
其实,林彦现在休息了一段时间,不是再为了玩电子游戏,而玩电子游戏了。他有喜欢上玩电子游戏了。
零四年的三维游戏,虽然在林彦的眼中看来,画面可以用渣画质来形容。但是,可玩性却还不错。
事实上,没有经过未来游戏洗礼的人。已经很满足现在的画质了。
这些人经常会有这样的一个印象,我觉得当年的某某游戏画面也很不错,很真实,很美丽啊。
但是,当他们真的玩当年曾经玩过的游戏,就会感慨,原来人类的脑补能力,是这样的强大。
不知道有多少人,玩过一个叫做《暴-力-摩-托》的游戏,其实,有许多人在玩暴力摩托的时候,还觉得这个游戏的画面还不错。
但是,如果让他们现在回首再去看一眼,他

