返回第七十四章 网吧套件  月雨白首页

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这一切的基础,不是在于《星际争霸》本身的设定和剧情有多么好。事实上,这些设定从黄金时代的科幻作品中,都能看到原型。

例如虫族这个设定,就来自海因莱因的《星船伞兵》。

但是,因为游戏的独特魅力,他展现出了某种在战-场上厮杀的感觉。他的世界观才让人感兴趣,最后推出小说,音乐等周边作品。

甚至,还有不少人,买了毒爆虫台灯。一打开这个灯,看起来就是一片绿油油的样子。

《黑暗之魂》的故事背景,设定的有些不可名状,有一些灵感来自于克苏鲁神话。

林彦负责这个游戏的文案,美术负责人,找的是一个擅长于营造西式哥特建筑的人,整个画面的样子很灰暗。很破败。

整个游戏除了砍杀的特效声音,并没有背景音乐。又因为这是一个单机游戏,所以大多数时候,会让人感觉到一种不可名状的孤独。

一个人面对着那个世界的怪物们。这些怪物们,别说十个八个一起上了,就算是一对一,玩家一不小心,就会命丧黄泉。

这个游戏走的路线。可以说和暗荣公司的无双系列,正好是两个极端,无双系列是通过割草来表现游戏的爽快程度的。

而《黑暗之魂》则是通过一对一艰难的决斗,来表现这款游戏的韵味的。

这款游戏经过了一年左右的制作,上市了。

上市的评分并不是很高,因为这个游戏看起来太朴实无华了。没有炫酷的连续技,也没有大场面的决斗。

似乎永远都是遇到一个怪物,一刀一刀的弄死这个怪物。虽然说拳拳到肉,但是却让人觉得不是那么拥有视觉刺激。

林彦对于这款游戏,其实也不是特别的在意。没有集中力量。宣传这款游戏。

因为,这款游戏就算是再成功,也只会成为一个不那么小众的小众游戏。它不会卖过千叶游戏那些以电影化叙事,连续剧情为首的游戏,绝对不会。

因为,《黑暗之魂》的特性摆在那里。

对于千叶游戏来说,这是一款赚口碑的游戏,而不是一款赚钱的游戏。

事实上,千叶游戏也有既有口碑又赚钱的游戏,这个游戏的名字。叫做《神秘海域》,总体来说是一个盗墓类的冒险游戏。

可以说是某西方游戏公司,制作的《古墓丽影》系列的一个模仿作品。

当然了,模仿的程度并不高。实际上只是借鉴了一个主题。与《黑暗之

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