游戏的小工作室,自己制作出各种各样有用的软件。然后,发布在平台上,或是收费,或是免费,都可以由开发者自己选择。
不过,千叶游戏大体上的审核会很严格,例如免费游戏推送广告,从而降低用户体验的软件,基本上都拒绝了。
并且,还写完了为什么要这么做的原因。
不过,这一切都是千叶有希的幻想。千叶有希其实最近很迷茫,甚至不知道自己未来的路在哪里。
但是,却还是忍不住想起来,林彦描绘的美好未来。
尽管林彦制作“类《肉哥》”游戏所使用的昵称,是一个很大众很大众,写过很多知名文章,而且还深藏功与名的――“佚名”。但是,还是有人觉得这款游戏的作者是林彦。
这当然不是因为林彦的游戏风格明显容易辨析,但是。游戏都还没上市,连开放的试玩版或者媒体试玩版,就算是有林彦的风格,这些人也没地方看去。
他们之所以这么说。是因为这款游戏的名字,叫做《炸弹人:重生》。
没错,这款游戏的画风变得非常幼稚好小,丶任务和怪物都化的很猎奇。
而《炸弹人》也不只是一个炸弹人了,而是一个十分可怜的小孩。沉浸在可怕的生活经历中。
他独自一个人,躲在小箱子里,用自己的想象创造除了一个世界,并且在里头冒险。
剧情听起来是不是很熟悉,没错,就是《以撒的结合》的大概剧情。
不过,由于时间太救援了,他记不得太多的《以撒的结合》的细节。
这款游戏的核心,就在于随机变化的地图,以及随机变化。每一关都能拿到的道具。
基本上,很难有两次通关,装备一样的事情。而不同的装备效果的叠加,也可以造成玩家操纵角色的强弱。
严格来说,这就是一款看脸的游戏。
由于游戏的难度比较高,而且没有难度选项。一周目给下一周目带来更多的难度。
所以说,这款游戏就更看脸了。
林彦制作完毕,并且在独立游戏社区,上传了这个游戏,并且标价两千日元。一个很良心的价格了。
当然了,林彦和许多后世黑心商家一样。
没有直接写两千日元,而是这个游戏的价钱是四千日元,现在是游戏刚刚发型活动。游戏比较便宜。
这样定价是因为,害怕有人买不起游戏,导致游戏传播不开。而另外一个,是销量打出去之后,用

