,再加上量大管饱,也可以让玩家觉得爽。
这样说的话,似乎两条路线都没有错。但是,这在有些人那里,比如说林彦这里,就成了问题。
电子游戏,虽然说制作的是游戏。但是,最后面对的还是人心。面对的是玩家的心,不管游戏是一种什么样的表现形式,最后也仅仅是个沟通的桥梁,玩家们感受的,是远超过游戏画面和音乐之外的东西。
林彦现在想要做的,就是抓住这些之外的东西,知道他们到底是什么。掌握了客观规律,掌握了本质,从而制作出更好玩的游戏。
不过,他这几个月来,收获不是很大。
倒是,新的游戏主机,都快推出了,他也没有实现自我的突破。
新的两款游戏,《新新马里奥赛车》、《马里奥制造》,这两款游戏已经基本制作完成了。
“马里奥俱乐部”的人,测试过之后,都打出了九分以上的高分。要知道,及格的分数,是平均六分。
刚刚过及格线分数的游戏,在玩家那里得到的评价,一般是不会太好的。在玩家口中,基本上就是一个烂作,垃圾的评价。
但是,千叶游戏也不能不去让这些六分的游戏通过。因为,审核的标准提高了,玩家的要求也变高了,而游戏制作者的制作难度,确实成指数级增加。
在这样的情况下,六分就是一个很妥协,一个有些友情分意思的评分了。
毕竟,不能让那些厂商,真的饿死。要给他们一点饭吃,他们才有赶紧,好好的制作游戏的。
任何事情,都是一个不断激励的过程。一点点微小的成功,才能积累成一个大的成功。
林彦历来讨厌那些自以为是,以为想了等于做了等于做成的人。
相反是那些话少,但是喜欢做事的人他喜欢。哪怕做的不好,也是有成长空间的。而不像口水党一样无可救药。(未完待续。)
老施新书:

