都是喜闻乐见的。游戏能够大卖。当然是值得庆贺的事情。
实际上,这几年来,家用游戏机市场,不是静止的,而是一直在动态变化的。比如说,最重要的游戏市场,已经从日本,变为了美国。
毕竟,美国的人多,相对消费水平。也高过日本。日本的市场,基本上已经饱和了。
甚至,电子游戏联盟新一代游戏主机的发布会,已经从日本搬到了美国。首发地区。也从日本搬到了美国。
不能说这样做没有好处,实际上,日本人有着一定崇洋媚外的情节。对于美国这个强大国家,所流行起来的一切事物,他们都喜欢的紧。
所以,电子游戏联盟这种“出口转内销”的策略。还是很成功的。因为,美国有许多喜欢玩运动游戏,或者是电子游戏联盟死忠的玩家,购买他们的游戏机,半个月的时间,他们的主机销售数量就达到了一百万台。
这个消息传回日本,在经过各种媒体的各种加工。有的报道甚至说,电子游戏联盟,已经在美国全方面碾压千叶游戏了。
就这样,电子游戏联盟的新主机,在日本的销路也打开了。
作为行业的第一,当然就是一个万人敌的定位。实际上,有许多喜欢千叶游戏的同时,也有许多人不喜欢千叶游戏。
各种各样的原因都有,有的是不喜欢玩千叶游戏的游戏,有的是大众喜欢的就是它讨厌的,有的是利益相关而讨厌了,还有的就是毫无理由的讨厌的。
电子游戏联盟同样也是如此,不过,他们这回新主机在美国发售的速度,还是出乎了千叶游戏的预料了。
有点快,甚至快赶上新超级红白机的销售速度了。虽说第三周销量已经开始下滑,稳定在了不足十万台的销量上。
但是,为了弄明白,为什么电子游戏联盟的机器,突然间像是打了鸡血一样,卖的这么快,还是费了比较多的功夫的。
最后搞明白了,原来是这个样子。不是,电子游戏联盟的产品,有了什么根本性的革新,也不是因为广告做的多么深入人心。
原因蛮简单的,就是电子游戏联盟和美国一家银行合作,推出了分期付款的购买方式。让许多“信用足够”的用户,能够购买这些机器。
当然,这里的信用足够的用户,实际上,都不是那么的靠谱,属于那些次级信誉的买家。
这也理所应当,毕竟分期付款,已经出现很久了,不是什么新鲜玩意。
能够在这上面作文章的,不

