返回第十章 《沙漠巴士》  月雨白首页

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边,还要向千叶游戏支付版权费用,盗版除了物料成本什么都不需要。

这之间可还是差了不少的钱,这也是为什么千叶游戏的卡带要二十人民币,而盗版厂商的只要十块的原因。

这里头的那十块钱,就是用来支付版权费用的。

事实上,在日本欧美这样成熟的市场里头,物料的成本占商品的售价,其实没有多少钱。占大头的还是各家自己的版权费用。

要是再过了十几年二十年,所有的游戏,都有数字版了,直接买数字版就行了。

那这些数字版,又有什么成本呢。就需要一个下载的网络,一个网站,相比于现在这种卡带的销售模式。

物料成本,基本上可以忽略不计。

那为什么游戏售价那么贵,暗荣的所有游戏,全部是人民币三百起。

这就是人家认为自己这个游戏。值那么多钱呗。

其中有脑力劳动啊。

事实上,有良心的游戏厂商会越来越少。因为,现在都已经能看出这个趋势了。制作电子游戏的成本越来越高,游戏的容量也越来越来。想要把一款游戏的每一个部分,全部完成的尽善尽美吗,那几乎是不可能的事情。

好在现在还不是后来的那种网络时代。不然,等到那个时候,一个游戏光做出来一个小样。做出来一个测试版本,就可以卖钱了。别管有多少错误和漏洞,游戏性有多差,只要有个好嘴皮子能够忽悠玩家们消费,那就是胜利。

现在的电子游戏厂商本,基本上还没有游戏版本更新的概念。因为,售卖游戏是一锤子买卖,卖出去就完事了,后续版本更新,他们就算是想更新。也没有办法更新。因为,所有的程序,全部是固化在游戏卡带,或者是游戏光盘中。

这些存储介质,可不支持再次写入信息。所以,如果游戏出了大问题,那就把所有卡带光盘全部召回。

要是问题比想象中的小,那就等着游戏的续作,或者等游戏公司,因为游戏的口碑太差。游戏的销量太低,而倒闭吧。

事实上,那些没有发现重大漏洞上市的游戏也不是没有。有的公司活下来了,有的公司却死掉了。

毕竟。所有游戏全部召回,那意味着是多么大的一个成本。能够支付起这样成本的公司少之又少。

而且,销量越多,召回的成本就越高。所以,越是大厂商,就越在意去除错误的这个环节。

像是千叶游戏。除了马里奥俱乐部,负责游戏质量审核外,

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