,凝结在一起。
虽说与兴趣使然的组织相比,没有那么清新脱俗,但是因为钱这个使命而召唤在一起的诸多公司。
却更有凝聚力。
林彦让他们用千叶游戏那边提供的无息贷款,把千叶游戏红白机的工具包买了。
这三家公司,选择听从林彦的意见。
虽然,他们其中有的企业决策者,觉得并不用买游戏包。
毕竟,他们已经做了这么长时间的红白机了,还有什么不会做的。
不过,他们现在毕竟还想加入千叶游戏的体系,算是有求于人,所以他们就算是自认倒霉。
就算是买了一套根本无用的东西,就当是孝敬千叶游戏的吧。
更何况,这份孝敬,并不用他们花自己的钱。
林彦最近有个想法,就是让红白机在第三世界国家爆发第二春,而在这个计划中,这些第三世界国家自己的游戏制作企业很重要。
虽说红白机上的游戏,现在一共有近千种,但毕竟日本本土的企业,已经基本放弃开发新游戏了。
不可能拿着这些游戏卖几年的。
由于经济效益并不可能太好。
日本那边的企业,也少有会选择回头制作红白机游戏的。
所以,就需要第三世界国家的人,自己动手丰衣足食。
相较于第三世界国家的收入和消费水平。
为红白机制作游戏,在自己国家卖,还是很有前途的。
一般来说,在电子游戏的这件事情上,外来的和尚,不一定那么好念经。
本土的企业。
往往比较接地气,能够制作出符合他们国情的游戏。
知道自己国家的玩家们,到底喜欢玩什么游戏。
这是本土企业做电子游戏的一个优势。
当然,为什么美国那边作为电子游戏的重要市场,却没有一个美国的组织,加入千叶游戏的红白机当中。
美国人那边说的好听,说他们不喜欢千叶游戏这种封闭的帝国模式,他们喜欢的是自由的市场。
能够自由自在的制作游戏。
但事实根本不是这样,事实其实有些残酷,不是没有美国人想要制作红白机游戏,而是因为他们制作的游戏,全部不合格,所以没有一款上市罢了。
他们因为自尊,为了找回面子,或者种种原因,才找出他们不喜欢千叶游戏体系的说辞。
要是他们真的

