返回第四十八章 即时战略游戏与多人在线战术竞技游戏  月雨白首页

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与地下城》系列桌游,并没有一个十分好的认知,所以西洋角色扮演这个类型,他是不太想涉足的。

他思前想后,觉得有一个游戏或许现在已经可以做了,那就是即时战略游戏。当然,想要一口气制作出《命令与征服》、《红色警戒》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《帝国时代》这些经典游戏,并不是十分靠谱。

一是,就算是这些游戏现在就制作出来了,也不能够保证这些游戏会有很多人喜欢上它,为之而疯狂。

要知道,任何一个游戏类型的玩家,都是要慢慢培养的。这是一个市场开拓的过程。比如说,一位商人到了一个新的国度,发现这些人都不穿鞋,如果一开始他就售卖那些精美的鞋子。或许并不能卖出去,因为光脚惯了的人,会觉得穿上了这样精致的鞋,脚就不那么自由了。从而就觉得浑身上下哪里都不是很舒服。

如果,这时候先售卖草鞋,他们发现这东西,虽然穿上也有点不舒服,但是能够十分好的保护好脚底。防止被荆棘或者石子弄坏。他们就会选择买上一些。

等他们习惯了草鞋之后,就会想尝试一下精美的全包裹的鞋子,穿上之后发现暖和了不少,走路也轻飘飘的,比草鞋还舒服。

于是,他们才适应了精美的鞋子。而这时候,再让他们回到光脚的时候,他们就会觉得各种的不舒服。毕竟由俭入奢易,由奢入俭难,能够舒舒服服的走路。谁还想每天直接用肉脚接触在地面上了。

游戏大概也是这样,如果林彦第一台街机上搭在的不是《太空侵略者》这种一目了然,看了几眼就能够玩的游戏。而是那种虽然也很好玩,但是需要很长很长时间,才能够了解它繁琐的基础设定,才能够享受到游戏了乐趣。那么相当多的人,就压根不会碰这台机器,电子游戏的一炮走红,也就只是一纸空谈了。

实际上,现在红白机和街机上的很多游戏。放在电子游戏推广初期,都属于那种让人望而却步的类型。

不过,现在他们可都是大卖的作品。之所以这样,大概就是因为这么长时间以来。玩家的游戏习惯,已经被培养出来了,他们已经学会了如何玩游戏,也喜欢上了游戏中的各种设定。

而这些设定,又不是一股脑的塞给玩家,而是循序渐进。一个新游戏里有一两种新设定,积累下来,就算是游戏的设定很复杂,玩家也能够轻轻松松的上手了。

即时战略游戏,其实是一种比较核心向的游戏了。它本身其实挺复杂的,而这个年代的电脑,算是一个比较

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