什么安装,什么驱动,什么硬件。一切都为玩家提前设计好了。就算是一直猴子,也能够拿起手柄就玩游戏主机。
而用个人电脑玩游戏,在玩耍之前的设置阶段,会有很多原本是人类的玩家,急得抓耳挠腮,觉得自己是个猴子。
林彦把这些对于未来电子游戏的发展看法,写成了一个内部参考文件,一份只有千叶游戏中层,才能够看到的参考文件。
当然,写出来之后。他就没有这东西不会泄密的打算。这些东西不算是太机密,或许会涉及千叶游戏未来的发展方向,不过,别人知道了也没有什么影响。
因为。这本身就是历史的大潮流,就算林彦自己不说,也会有很多人发现这些事情的。
就算是以林彦在电子游戏上的话语权,他说的这些事情,别人也不都全信。
因为,未来的事情没人会说得准。就算是大洋彼岸。那个正在捣鼓电脑系统的比尔盖茨,也曾经说过电脑不用太高的存储空间,就够普通用户用了。他哪能想到,十年后,普通个人电脑的存储空间,变成了他当年说的亿万倍。
人们对于近未来的预期,总是落后现实的发展,而对于稍远未来的预期,则又远远超过的实际的发展。
林彦现在所在的八十年代,科幻作品中幻想的二十一世纪中期,已经是那种汽车满天飞的情况了。
可是,这种事情真的会在二十一世纪中叶就发展出来么。其实,不太可能。
大多数民用科技的发展,实际上都与能耗有着切不可分的关系。
比如说磁悬浮列车一直不能够大规模商业化运用,就是因为他的营运成本太高了。无法做到收支平衡。
当然军用产品,就不用在乎这些事情了,稍微和汽车飞起来有点相似的就是喷气气垫船,气垫船利用空气向上的推力,漂浮在水面上一定距离,或者是漂浮在陆地上。
据说,这样设计的原理是因为空气的阻力相较于水面和地面更小,能够更快的行动。不过,这其中的能耗,也就不是普通人能够承受的起的。
千叶有希对于林彦的种种奇思妙想已经见怪不怪了,说实话,她已经习惯了总是脑洞大开,但是说的话还有些道理的林彦。
毕竟,一个没有活跃思维的人,也不会创造出现在五光十色的电子游戏世界吧。
好莱坞的一家电影公司,联系了千叶游戏,想用千叶游戏旗下的知名游戏人物“马里奥”,制作一个电影。
千叶有希对此倒是

