麻友差到哪里去了。
河边麻友的到来对于小胖墩来说,虽然他的重要地位降低了,但更多的还是一件好事。因为,他从绘画主将的位子退下来之后,有更多的时间去实现自己的报复了。
林彦走到想胖墩的身边,看了看他在干什么。
小胖墩的面前是一张纸,纸上有着好多好多两位的字组整齐的排列着。看起来很深奥的感觉。在这旁边还有不少英文单词,同样也排列的很整齐,就像是军队中训练有素的士兵一样。
林彦知道这是小胖墩还是研究编程了,电子游戏的开发,无论如何也绕不过编程这道门槛。就算是日后的傻瓜游戏编辑器,也或多或少会接触到编程,要想用傻瓜编辑器搞出一个还过得去的作品,编程几乎是必须要去学的。
后世的编程语言多种多样,各有各的有点,而在现在这个时候。编写游戏用的更多的还是汇编语言。
虽然说这种语言,看上去繁琐无比,但还是比较符合正常人的思维逻辑,上手并不算太难。所以。这个年代只要是有心,一个电脑小白,也能够比较容易的通过自己的努力,成为一个游戏设计者的。
当然,当小白游戏设计者的前提,是有一家公司。能够为他提供相应的硬件,以及配套的开发工具。
现在电子游戏联盟就在做这样的事情,给第三方的小厂商,提供一些降低游戏制作难度的服务。当然,这些都是收费服务,价钱贵不贵,看的是每个人的心理预期怎么样。不过,总不能说是便宜就是了。
卖出不少这种开发授权的电子游戏联盟,忽然之间又发现了一条财路。貌似收取这些制作者的费用,也是一件很赚钱的服务嘛。于是,重视了第三方开发者之后,服务质量急速的上升,与之对应的收费,也很合理的提高了一些。
电子游戏联盟也没有什么第三方游戏的监督系统,游戏只要做出来,给了钱。它就帮忙制作游戏机板,卖出去少了,游戏开发者会赔钱,而电子游戏联盟肯定有的赚。而现在的电子游戏街机市场,还是一片大好的状态,只要游戏做出来,就肯定有人玩。
所以,一些粗制滥造的游戏,也赚了不少的钱。让电子游戏联盟和第三方游戏开发商都转到了钱,实现了双赢,至于被坑到了的玩家。并没有人去管,爱玩不玩,抱怨还不如去日个狗来的清爽。
美国方面,电子游戏联盟倒没有赚到卖游戏开发包的钱,甚至连街机制作的授权都没有卖钱。几乎相当于一个开放授权。
而美国的

