格沃斯走武僧之道也会轮回之触,虽然它更喜欢用分筋错骨,但两者的原理是一样的,都是打击穴位让敌人死去或者痛苦,但它在这方面的造诣远不如白虎老大这么强悍,轮回之触这种暗杀拳在幽灵虎手中简直如“死亡艺术”一般。
主要是因为永亡僧的职业特点就是围绕轮回之触进行的,把这种“死亡之触”练到极致也是一门学问。
艾斯卡达尔在幽灵虎状态下力量不足,自然要往技巧层面钻研,它对于轮回之触亦有心得体悟,此时不断的更换打穴的方式,甚至已经不再局限于“死穴”,而是将阴冷心能汇聚于灵爪之上,通过打击兽人的非致命穴位带给他们“瞬间爆炸”的体验。
如此前行三十四步,死在轮回之触下的魔血兽人已达到六十七人,算上烈焰之刃的当头斩杀,在艾斯卡达尔身后冥殇飞舞,不存一个暴徒,而在它身前,皆是仓皇后退的魔血之辈。
白虎口中骂着倒胃口的臭肉,又在原地旋转以真气秘术将心能汇聚为“飞剑”,隔着远距离打出“魔幻版六脉神剑”。
足够精准的情况下,被心能飞剑打中死穴的兽人依然会暴毙而亡。
艾斯卡达尔其实很少做这种“屠戮弱小”的事,它也是有格调的猎手,若非今夜要以“杀戮”领悟武学精要,也不会对这些残暴而无趣的灵魂下手。但在今夜终于放开手大肆杀戮后,本就已在极高水准的武艺感悟也终于水到渠成。
当第三百三十三个兽人暴徒倒在轮回之触下,血肉爆裂化作飞灰时,已以一人之力杀出一座堆在黑暗之门下的“尸山”的艾斯卡达尔终于得到了自己想要的武学突破:
【你的‘轮回之触’已完成突破,臻于完美,目前熟练度为‘大宗师’。
你的轮回之触得到新的战斗特性·截脉。当轮回之触打击特殊穴位并未造成死亡时,将为敌人施加‘能量封禁’效果,该效果等同于‘弱效禁魔’,多次打击将完全且长期封印敌人的施法能力。
你在不断使用轮回之触的战斗中对永亡僧的职业特性有了全新的感悟,你学会了如何以死亡编织生命之流,以此削弱你的对手并强化己身。
你完成了传说职业的推演。
你创造并开启了传说职业‘命流大师’。
你获得了传奇战斗特性·轮回咒,当你使用非致命的轮回之触时,可抽取敌人的一部分生命与能量,进行自我强化或者重新分配给不同目标。】
“哈!”
艾斯卡达尔一记幽魂步闪烁出去

