据建模出来就完事了。
虽设计一个怪物,游戏开发者确实可以直接通过建模,动作设计,数值设计做出一个怪物,将其放置在地图上给玩家们杀。
但这种‘怪物’根本没任何数据量可言,也就是强度不够。。
而象是精英怪,天灾畸变体这种boss…是教国和帝国一方真的抓来了“乐土”世界中的野生怪物或者天灾畸变体。
然后游戏设计师将其重新建模,修改动作等数据,行为方式等,才变成了有强度有数值的boss。
而极限深渊中增加玩家挑战难度的方法,除了将两只怪物的数据量叠加在一起给怪物加数值外。
还有加快这些怪物的动作和出招速度。
说白了就是一个数据量的问题,《誓约》里那些强大的boss们,在“乐土”的世界里是真的拥有同等破坏力的危险存在。
而很地狱笑话的地方在于,天灾畸变体不死不灭,被杀死之后能无限复活的特性…
反倒是给游戏开发商省下了不停抓新怪物给玩家杀的麻烦。
“只是我们的职责罢了,希望你们能履行净化掉他们身上天灾病毒的职责。”
安安她在说话间看了一眼弥央,弥央因为心虚的原因浑身一颤。
还是麻雀状态下的卡洛用脑袋蹭了一下弥央的手心才让她冷静了下来。
安安很明显是发现了卡洛的存在,但并没有揭穿。。”学院长直接将《誓约》的游戏策划推了出来。
这位远山策划和煤车编剧一样,在卡洛看来都是一眼靠谱的那种策划。
看起来年轻其实头发没几根,戴着黑框眼镜神情虽很疲惫,但眼中满是对游戏的热爱。
“各位请随我来。”
远山策划直接一抬手通过一个传送阵,带领大家来到了荣光之城外的野外地图“明亮平原”的制高点。。”
卡洛在弥央的袖子里看着下方平原上一大堆飞禽走兽,以及一堆看起来极不好惹的精英怪与boss…
麻雀状态下的卡洛真的羡慕到差点发出了一阵‘啾啾啾啾’的声音了。
因为现阶段冥界村…就没有这么多强力的怪物给玩家打。
那些被“乐土”遗弃的冥界村村民们,他们的数据量早就被“乐土”给剥夺了。
一开始玩家们是普通人,只能拿个铲子到处敲,冥界村的村民们扮演的怪物还能给玩家带来压迫感。
但一旦玩家解锁藏身处更

