可以互动的精美皮肤,是弓凛那惊艳了无数人的赤足……
这些东西,现在还都摸不着。
可即便如此,在各大论坛和社区里,关于皮肤和角色的购买意愿讨论,早已炸开了锅。
“别的不说,弓凛那个黄金天舟,我必须得有!”
“那个辅助肩键我已经预约了,就等游戏上线了。”
“我不管,只要《无限圣杯》敢出,我就敢买!求求了,快点开服吧!”
“星辰搞快点啊!我的钱包已经等不及了!”
游戏还没正式上架,玩家们就已经开始闹着要“买买买”了。
5月16日,距离《无限圣杯》上线还有4天。
东京,动画产业峰会。
说是峰会,其实更像是一场业内人士的内部聚会,气氛不算特别严肃。主办方是aniple,索尼旗下的动画企划发行公司,在业界被尊称为“a爹”。
aniple本身并不直接下场制作动画,更像是一个资源整合者与投资方,负责企划立项、拉拢投资、音乐发行、宣发推广。
真正负责动手干活的,是它旗下的a-1pictures等制作公司。
从商业模式上来说,aniple和星辰动画如今做的事情很相似。
都有自己的制作团队,但主营业务又都不完全是动画制作本身。
只不过,aniple整合的是日本本土的资源,而星辰动画背靠的,是整个华夏的庞大市场与资本。当然,随着星辰旗下平的全球化扩张,它如今也有了撬动世界的能力。
比如19年1月,4月,星辰自家的几部动画,比如《猫咪能有什么坏心思》第一季,《碧蓝航线》第二季,《终末战线》溯源篇,欢乐向,类似fate嘉年华的《fg0杀》第一季,都取得了不错的成绩。此外,19年,星辰还投资了不少,非“星辰系”的动画。
比如《鬼灭之刃》《五等分的新娘》之类的。
此外,因为索尼和星辰正处在合作的蜜月期,所以在动画领域,aniple和星辰动画也走得很近,双方也经常共同投资。
比如《辉夜大小姐想让我告白》这部aniple自己本部制作的动画,也有拉星辰,以降低风险。是以,如今的日本动画圈子里,私下里都管这两家公司叫“卧龙凤雏”。
这并非贬义。
圈内人引用的是《三国志》里那句“卧龙凤雏,得一可安天下”。

