部就班。
就能完成夏日游戏节的准备。
与此同时,楚晨这一圈,还和一些中小工作室进行了一些沟通。
“这美国没有高铁,真是太难受了。”
刚下飞机,楚晨就忍不住和身边的莉莎吐槽了一句。
就如果偶尔坐一次飞机的话,其实还好,可问题是美国这些游戏公司,分的太散,微软在华盛顿,索尼在加利福尼亚,b社又在马里兰州。
楚晨的时间又有限,那就只能是高强度的在美国飞来飞去。
虽然美国航空还算发达,但这么高强度的来,那也是有点难受。
“加州的高铁项目最近好像也出事了。”
莉莎跟在楚晨身边,闻言回了一句。
“州长前阵子刚宣布,大幅缩减项目规模,承认从旧金山到洛杉矶的路线目前来看,根本没有可行的路径。”
两人一边聊着,一边往机场外走。
这其实就是这几天楚晨的工作日常,李航和王菁这会已经提前到了洛杉矶,因为在楚晨拜访了一圈游戏厂商之后。
星辰自己也单独在洛杉矶举办了一次全球游戏论坛。
名字叫全球游戏论坛,实际上就是这个夏日游戏展的签约仪式,毕竟楚晨前脚转了一圈,只是把几个主要的游戏公司见了见。
一个大型的展会,除了几个牵头的,还得要捧场的啊。
所以这一次,就是大家聚一聚,至于国内的厂商,来的也都是能说得上话的代表。
本质上,这就是星辰组的局,大家一起对外表个态:夏日游戏节,我们跟了。
当然stea,epic,腾讯,完镁,这些厂商自然就没有邀请了。
这种“我们自己玩,不带你”的策略,听起来像是幼儿园小朋友闹别扭,但在商界,却是最直接也最有效的手段之一。
欧美企业尤其喜欢用这招。
在大多数地方,这招的杀伤力都相当可观。
也经常对华夏用,只不过因为华夏内部市场实在太大,形成了事实上的闭环,所以华夏网民对这种“孤立”战术的威力,往往没什么实感。
但这一招,其实还挺有用的。
别的不说,你要是美国的开发者,看到这场面,会不会感觉“大势所趋?”
当然,也因为这个活动,楚晨回国的时间又得在拖两天。
楚晨回到下榻的酒店时,天色已经完全暗了下来。

