线。
哪怕这个数据,第二天开始缓慢回升,也足够恐怖了。
因为这证明了一件事。
星辰,或者说楚晨,已经拥有了在特定时间节点,从stea这个庞然大物身上,硬生生“借走”全球五分之一核心玩家的能力。
更何况,这还是没上线的,在这个数据下,肯定还有大量虽然上线stea,但是当天也同时上线了星辰的玩家。
“根据星辰的报告,活动上线后的七天内。”
“全球,一共有超过两千三百万名玩家,下载了至少一款de0,并且参与了最终的投票。”两人都很清楚,这个数字意味着什么。
哪怕这些de0都是免费的,可免费不等于有人就要来玩,否则epic也不至于出现送都送不出游戏的情况。
此外,两千三百万的下载量所代表的不仅仅是两千三百万个用户,在这个基础上,势必还有大量的用户被这两千多万用户给影响。
“更关键的是这里,在那二十四小时内,我们平台的游戏销售额,同样暴跌了百分之十五。这还是在有几款热门游戏开启折扣的情况下。”
这才是最致命的。
玩家不登陆,只是暂时的,但钱没花在stea上,那就是真的没了。
纽维尔只是看,一页一页,很仔细。
星辰的4时游戏大赛,从活动预热,到de0放出,再到最终结果公布,整个流程的复盘,以及引发的后续效应分析。
itch上的直播数据,youtube上的视频播放量,各大社交媒体的话题热度,还有那首离谱的,叫《回家》的歌。
是怎么从一个游戏de0里,一步步发酵,最终冲出游戏圈,在音乐流媒体上都占据了一席之地的。从事后来看,这一切看起来好像都是水到渠成
但,只有真正站在星辰的对面,才能感觉如芒在背的感觉。

