不过在这一场追逐戏结束之后,苏小狸和很多看直播的玩家一样,也冒出了一个问号。
那就是,预想中飞过悬崖的剧情没有发生。
那
要怎么跳过个悬崖呢?
很显然,游戏的开发者也知道玩家会有这个疑问,因此,在这一段的剧情动画之后,那只鹿看了主角一眼,随后猛地向下一跃,稳稳地落在了一块凸出崖壁的岩石上。
那块岩石非常隐蔽,如果不仔细看,确实很难注意到。
紧接着,它又是一个轻盈的跳跃,跳到了更下方另一块岩石上。
就这样,它在崖壁上,以一种z字形的轨迹,不断向下跳跃,如履平地。
苏小狸和直播间的所有观众,全都看傻了。
“卧槽……
“啊?所以路不是对面悬崖上的!而是在悬崖下面的???”
“挂壁鹿!!”
“不是,那我这马能像这么走吗!!”
波兰,华沙。
一家知名游戏媒体的编辑部里,主编安杰伊正独自坐在办公室里。
作为一家在全球没啥名气,只在欧洲还算有点影响力的游戏媒体,他们反倒是相对比较传统的游戏媒体。
主要工作,就是游戏试玩。
倒不是不想搞歪门邪道,主要是没人给钱
虽然如此,经年累月下来,安杰伊对于游戏试玩这个事情的激情其实是在下降的,直到这两年,星辰游戏出现。
对华夏玩家来说,星辰是“民族”的星辰。
而对欧美玩家来说,星辰就是“异域”的星辰,这可不是贬义,基于华夏三观,文化,打造出来的东西,确实是很新鲜的。
就像当年,李子柒火的时候,华夏的观众都不理解,咋外国人还喜欢看这个,后来终于是理解了。所以,星辰在海外的口碑也很不错,星辰=新玩意,这个概念其实已经植入到了不少欧美玩家的内心了。可即便如此,当他玩到了《英雄之旅》的de0之后,还是有点复杂。
他也刚刚完成了那段惊心动魄的悬崖追逐,将马匹稳稳地停在了峡谷底部。
和苏小狸不同,他没有继续探索,也没有去看网上的讨论。
他只是静静地看着屏幕上那行“第五章:离开平凡世界”的标题,看了得有一分多钟,安杰伊才继续往下玩。
峡谷底部的路并不难走,甚至可以说是一片坦途。
他操控着马匹

