“嗯?又来?”
她还以为是自己离悬崖太近,触发了什么死亡判定。
可下一秒,悠扬的音乐声响起。
屏幕重新亮起,但不再是游戏的主视角。
画面中,一匹骏马从林中冲出,镜头以一个极具张力的低角度,捕捉着它矫健的身姿。
在它即将撞上一截倒下的巨大树干时,画面切换为慢动作。
【漂亮的预判+】
金色的字体在屏幕上浮现,伴随着清脆的音效。
马匹以一个优雅到极致的姿态,轻盈地跃过了障碍。
“我靠!”
苏小狸的眼睛瞬间瞪圆了。
这不就是她刚才的操作吗?!
画面再转。
狭窄的树林间,马匹如同跳着舞的精灵,以一个不可思议的侧步滑过缝隙,镜头紧随其后,充满了速度感。
【完美的节奏+】
又一个慢动作特写,是她刚刚在悬崖边上的惊天一跃,镜头从下往上,将马匹划过天空的弧线与后方的落日余晖完美地融合在一起。
【帅气的跳跃+】
游戏,把她刚才那段亡命追逐里,最精彩的几个瞬间,剪成了一段专属于她的“精彩集锦”!当最后一个音符落下,画面定格在马匹落地,雄鹿伫立于悬崖之巅的那个瞬间。
这种回放带来的爽感,在观众看来,其实没有太过共情,但是在操作玩家本人看来,却是非常爽。

