出一个顺畅的动作,都能获得一个积极的评价。
而且,骑马这种事情,玩家足够熟悉,但是对马术,却并不一定熟悉,不熟悉的对应,就是新鲜感。慢步、快步、变换方向,这些动作都需要鼠标配合按键。
当这一连串动作行云流水。
当最后一个圈跑完,游戏里的角色稳稳地勒住缰绳,马匹扬起前蹄,发出一声响亮的嘶鸣。屏幕上,跳出了金色的评价。
【人马合一】
一股巨大的满足感,瞬间充满了苏小狸的胸腔。
“呼爽啊”
苏小狸长出了一口气,感觉自己手心都捏出了汗。
她这才发现,不过是玩了十几分钟的开场,自己的情绪已经被完全调动起来了。
“不是,我这是玩了个什么游戏啊??”
同一时间,魔都,某个游戏工作室的角落。
李明,一个入行三年的游戏策划,正叼着根没点燃的烟,靠在人体工学椅上,面前的屏幕里,正好也是马术这一段的游戏。
“啧,这马术……有点意思啊。”
他喃喃自语。
好玩吗?
当然好玩。
隔着屏幕,光是看苏小狸那夸张的反应,和弹幕里满屏的“卧槽”,都能感受到那股纯粹的、即时的爽感。
但李明关注的点,和普通玩家不太一样。

