戏介绍里的几张截图,无一例外,全是2d俯视角。
星辰引擎就是靠2d俯视角起家的,楚晨对这个模式的理解,可以说是炉火纯青。
而且,经过这几年的市场验证,尤其是在手机平台上,大家也慢慢发现,一个玩法创新的2d俯视角游戏,其体验和沉浸感,很多时候甚至要优于那些粗制滥造的3d游戏。
4时的极限开发,选择自己最擅长的领域,合情合理。
直播间的弹幕,显然也和苏小狸想到一块儿去了。
“盲猜这个《英雄之旅》就是晨总的!”
“像素风,我的菜!这美术风格有点东西啊,看着简单,但感觉很舒服。”
“肯定是这个了,返璞归真,符合晨总的气质。”
“气质?难道不是因为懒得画吗?(狗头)”
“前面的,你号没了。”
虽然知道了名字,看到了海报,但心里那股痒痒的感觉,不仅没有缓解,反而更强烈了。
《英雄之旅》?
这名字听起来,像是个烂大街的rpg游戏名,可苏小狸感觉这里面,肯定有说法。
果然,弹幕里很快就出现了“懂哥”。
“我靠,英雄之旅?!不会是我想的那个吧?”
“楼上的别打哑谜,细说!”

