所以这事属于,虽然吃了个亏,却也不是不能接受,甚至如果考虑到竞业协议启动后的赔偿,以及裁员之后,工资的保证。
这一次epic从账面上来说其实是赚的。
是的就是赚的,毕竟这些人本来就是售后团队。
谁知道,星辰这上帝婊子养的玩意,得了好还不算完,居然还发公告。
杀人诛心!!杀人诛心!!!
有人看着这个新闻气的跳脚,也有人看到这个新闻,恨不得半场开香槟。
网意,广州。
《第五人格》项目组的办公室里,气氛和窗外的阴雨天截然相反,一片火热。
“卧槽!大新闻!都他妈别干活了,快来看!”
一声咋咋呼呼的喊声,让临近公测,本就有些浮躁的办公室瞬间炸开了锅。
“实锤了!epic官方发律师函了!告星辰恶意挖角,不正当竞争!”
“噢噢噢噢!”
办公室里爆发出一阵山呼海啸般的欢呼和口哨声。
其实你要说,星辰引擎有大佬加入和他们有什么关系吗?诶,你别说,还真有。
蒋会看着眼前这群兴奋得快要掀翻屋顶的同事,一时间有些恍惚。
他的思绪,不由自主地飘回了几年之前。
那时候,《第五人格》还不叫这个名字,它叫《危险游戏》,是他们这群刚入职网意的新人,在培训期间捣鼓出来的一个小项目。
最初的《危险游戏》没有明确的美术风格,没有清晰的玩法定位,就像一艘没有罗盘的小船,在网意这座庞大的海洋里漫无目的地漂流,随时都可能沉没。
后来,星辰的《终末战线》横空出世,二次元风格席卷市场。
他们也曾想过蹭一波热度,搞一个类似“天神小学”那样的日式恐怖死亡游戏。
方案交上去,也确实得到了一点微不足道的关注,审核组的人看了他们一眼,问了一句,能不能搞一个带点二次元恐怖元素的自走棋。
虽然这个想法有点那啥吧。
毕竟在网意这样的大厂里,没项目就没资源,没资源就啥也没有,因此哪怕恐怖二次元自走棋,听起来就是一个有点莫名其妙的项目。
但上面的人既然这么说了,他们也就加班加点地开始改方案。
可紧接着,《阴阳师》的爆火,让网意内部所有二次元项目都成了“非必需品”。
他们的《危险游戏》,再一

