自从去年星辰在全球范围内搞了一场堪称疯狂的大放血补贴活动,流水强行压过stea一头之后,v社那边也感受到了前所未有的压力。
stea在全球的增长都在放缓,再加上年末寄予厚望的《artifact》暴死,要不是平台多年积累下的惯性还在,增长数据恐怕就要停滞了。
万幸,stea这艘大船的底子确实厚得惊人。
再加上v社也终于从度假般的节奏中惊醒,开始频繁放出各种“大的要来了”的卫星,总算暂时稳住了玩家和投资者的信心。
据说,连传说中已经不太管具体事务的g胖,都亲自出面,多次主持了stea的战略会议。整个v社,在19年也是开始了大规模的扩张。
他们学着星辰的样子,开始在全球范围内投资有潜力的中小型游戏开发商,用钱和资源,构筑自己的护城河。
同时,也放下了身段,主动去接触那些曾经离开stea的欧美大厂。
要说运气,v社这次确实不错。
正好赶上ea的《战地5》遭遇滑铁卢,口碑销量双双暴雷,内部动荡不安。
星辰趁机从ea那边挖走了不少寒霜引擎的员工,而stea则抓住了这个机会,成功说服了ea的高层,让ea旗下游戏时隔多年,重返stea平台。
这个消息,对于当时正被星辰压得有些喘不过气的stea阵营来说,无疑是一针强心剂。完镁这边也借着这股东风,在国内狠狠宣传了一波。
“几十块钱,体验顶级3a大作!”
“战地风云,回归!”
配合着ea的骨折促销,确实吸引了不少玩家入坑,也让stea的日活数据好看了一些。可萧逸心里清楚,这种热闹是虚的。
卖别人家的打折游戏,和自己能拿出《风起长生》这种级别的原创爆款,完全是两个概念。前者是渠道商,后者是创造者。
现在,连耿照这种级别的技术领军人物都投奔了过去。
萧逸揉了揉眉心,只觉得那股熟悉的,因为星辰而起的头痛又开始了。
他靠在椅背上,闭上眼,脑子里乱糟糟的。
一边是楚晨在苏杭意气风发,为耿照的加盟举办庆功宴;另一边是自己在这里,对着一份份下滑的数据报告发愁。
这种对比,让他感到一种深深的挫败。
除了心情上的挫败感之外,星辰的崛起,对他而言,还有更直接的影响,那就是完

