返回第842章 噱头  月莹夜首页

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关雷在和楚晨聊的过程中,脑中灵光一闪,似乎抓住了什么,但又隔着一层窗户纸,捅不破。“玩家上岛,搜集线索,完成任务,拚凑出长生的秘密……当他历尽千辛万苦,终于达成了“长生’的条件,然后呢?”

楚晨循循善诱。

“然后他就长生了?”

关雷下意识地回答。

“那再然后呢,不管长生的设定是什么,他长生之后还是人吗?”

楚晨一句话,如同平地惊雷,在关雷的脑海里炸开。

“不再是人了?”

“对。”

所有的游戏,只要能变强的东西,那玩家一定是趋之若鹜的,只不过楚晨变了一种方式,虽然也有任务,慢慢让你完成。

但是这种变强的过程,并不随着任务的完成而变化。

而是当玩家完成所有任务的那一刻,才生效。

就像搜打撤里面的9格安全箱。

如此一来,吃鸡为核心的局内对战就得以完整保留,每一局死到比如只剩10个人的时候,开启撤离通道。

玩家可以撤离,也可以留下来继续杀,直到只剩自己。

以此获得额外奖励。

换句话说,这又会形成一种新的局内博弈,你可以选择初期就开始苟,苟到一定人数,再撤离点开放之后直接跑路。

也可以选择不苟,就到处杀,然后吃别人搜刮的物品。

到了决赛圈,还会继续决策。

是要撤离,还是硬刚到底,最后一个撤离。

不过无论如何,每一局玩起来是刺激的,毕竟奖励加码了,虽然失败也有负面情绪,可到底你每次游戏是零成本的。

这把死了,下把再开也就是了。

“那?长生的人要怎么办?”

“很简单,当一个玩家完成了所有的“长生任务’,他就会获得一个特殊的身份一“长生者’。”“当他以这个身份进入游戏时,他不再是普通求生者中的一员。他会拥有专门的数值,可以使用强化的武学”

“简单来说,非对称竞技。”

要知道,非对称竞技在当下可是很火,16年黎明杀机上线首周销量达27万份,上线三个月全球销量飙升至500万份。

在听到非对称竞技的时候,关雷的脑子“嗡”的一声,无数个念头疯狂涌现。

对啊!

非对称竞技。

这个设计,简直是神

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