再加上之前也说过,游戏在预售阶段,卖得其实不错。
因此陈瑞此时的心态,还是抱着开出王炸的心态去的。
可即便如此,陈瑞也很紧张。
因为他这一次的压注,在公司内部引起的反应非常激烈,不止是b站的游戏部门担心这么做会影响今年年末马上要续签的《fg0》谈判。
就连视频运营部门也不止一次地提出,不应该把所有的顶级宣传位都豪赌给《大圣归来》。部门负责人的原话很直接:“陈总,《浮梦长歌》的流量是实打实的,用户自发讨论的热度甚至超出了我们的预估模型,星辰那边给的宣发费用也很可观,我们没理由把钱和流量往外推。”
道理是这个道理。
但陈瑞有自己的考量。
他强硬地压下了所有反对意见,亲自拍板,执行了目前的宣发方案。
为此,他还打了好几个电话给星辰那边,解释了为什么b站的会被“大圣”占领。
电话那头的楚晨反应很平淡,只是公式化地表示了“理解”和“遗憾”。
可越是这样,陈瑞心里越是憋着一股劲。
这次如果成功,《大圣归来》引爆市场,那他在公司的内部的掌控力,就能得到提升,b站也可以从吃星辰一家,变成腾迅,星辰,两家竞争。
如此一来b站反而能相对独立,获得更多好处。
现在所有质疑的声音,都将成为他高瞻远瞩的注脚。
可……万一……
不,没有万一。
他点开b站的后台,又看了一眼《大圣归来》那支最终宣传片的播放数据。
在腾迅渠道的转载下,再把b站电视端的默认播放视频链接换掉的情况下,《大圣归来》最终宣传片已经有四百万的播放量了。
下面上万条评论,热评前几条全都是“黑神话平替”、“国漫崛起”、“必买”之类的字眼。玩家的期待是真的,预售的真金白银也是真的。
宣传片做得那么燃,那么爆,游戏怎么可能会出意外?
逻辑上说不通。
陈瑞深吸一口气,重新靠回椅背,手指无意识地在桌面上轻轻敲击,等待着八点的到来。
他要亲眼见证这条红色的曲线,一飞冲天,将那条碍眼的绿色曲线,彻底踩在脚下。
晚上七点五十八分。
彭峻的工作室里,气氛凝重得像是高考考场。
“都准备好了吗?”

