返回第777章 春节  月莹夜首页

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二次元游戏在这方面表现得尤其明显,在另一条世界线,许多二游的春节流水,不仅仅是国服在涨,日服也在涨。

这证明了,只要活动设计得好,奖励够诱人,玩家才不管你过的是什么节,开心最重要。

你可以说玩家没心没肺,可实际上,这种娱乐性质的东西,真的很难带什么立场。

就像,哪怕华夏真和小日子干上了,把日本打趴下了,也不影响日本爱情动作片的传播。

各论各的。

这话好像有点太糙了,不过道理是这么个道理。

而且有意思的是,不仅仅是华夏的游戏会搞春节活动,由于星辰游戏平台的覆盖面越来越广,因此很多日本游戏也会搞春节活动。

比如光荣特库摩,最近就在星辰平台上发布了历代的三国志,其中17年上线的《三国志13威力加强版》,还在春节期间推出了一个“迎春纳福”的dlc。

这个dlc内容很简单,就是加入了一些春节元素,加入了一个剧本“年兽来袭”

然后,就这么个“破”玩意,要19块

虽然这也不意外,毕竟这《三国志13》在星辰上架的时候,定的还是269,折扣之后也要198,虽然对比过去定价算是良心不少。

但某种程度,也算是经典的日本厂商定价了

除了光荣之外,还有不少日厂都加入到了活动中,至于和星辰深度合作的索尼,那就更不用说了。旗下第一方工作室的游戏,从《战神》到《最后生还者》都在游戏里加入了一些可以免费领取的彩蛋dlc。

虽然这些彩蛋dlc,其实目的是为了从星辰这个大流量池里,转化一些用户到主机平台,不过整体上,这个春节给华夏玩家的印象,就是全球游戏厂商好像都在过春节。

理论上,星辰作为一个华夏玩家为主的平台,华夏作为一个巨大的消费市场,这其实是很正常的。可心态上,给人的感觉却又不太一样。

至于星辰本身的第一方游戏,那就更不用提了。

今年的星辰在这一块是演都不演了,各种纸片人老婆轮流上阵,主打的就是一个精准打击,而且今年星辰的发力点。

也从过去的《终末战线》这样的二次元老婆,变化到了《终末禁区》这样的3d游戏上,而3d游戏在互动皮肤这一块的优势可以说是相当夸张。

人这种生物,有时候确实挺奇怪的。

正经作品里总想找

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