“哦,这样啊。”亚当点了点头,没再追问,转头去拿他常喝的牛奶。
屏幕上的红色光晕缓缓褪去,觉醒度最终停在了4,只比初始高了1。
凯文刚松了口气,屏幕左下角,那个熟悉的金边眼镜主管头像又弹了出来。
【反应尚可。但你的职责是幕后,不是台前。下次再出现在拍摄现场,就不用再来了。】
【绩效评分:-5】
这种随时可能搞砸一切的紧张感,以及化险为夷后的成就感,本质上其实跟那种侦探游戏很类似。侦探游戏是找到线索,查询案件。
而《亚当的世界》在这一块的玩法,则是想方设法,掩盖真像。
除了增加支线剧情之外。
游戏正式版本中,最大的变化,就是整个游戏的规模进行了大更新。
deo时期,整个游戏的核心场景只有便利店、广场和亚当的家,玩家能做的事情也相对有限。但在正式版里,当凯文处理完便利店的突发事件后,屏幕上弹出了一个全新的界面。
【恭喜你,实习生。你已完成新手引导,解锁“海滨镇”完整地图及“节目策划”功能。】话音刚落,原本局限于监控室的视角猛地向后拉远。
冰冷的控制台和闪烁的屏幕都化作一个框架,框架之内,一座完整的海岛地图徐徐展开。
hd-2d像素风格下,这座名为“海滨镇”的虚假乌托邦,第一次完整地呈现在了凯文眼前。地图被清晰地划分为几个区域:亚当居住的“中心住宅区”,日常活动的“商业广场”,之前去过的“海鸥便利店”,还有邮局、学校、海滩,甚至还有一片地图边缘被标记为“待开发”的森林区域。每一个区域都被精细地描绘出来,而且这个地图也是做了“动态化”处理的。
住宅区里有npc在修剪草坪,海滩上有海鸥在盘旋。
给人的感觉,就像是一个被精心圈养起来的沙盒,而地图界面的右侧,则多了一个名为【策划】的选项卡。
点开它,一个全新的系统展现在凯文面前。
【当前收视率:157(持续下滑)】
【观众期待值:c-(观众对主角的日常感到厌倦)】
【系统建议:策划一场周末特别活动,提升节目收视率。】
下面罗列着几个可供选择的活动模板:【海滨烧烤派对】、【社区读书分享会】、【周末钓鱼比赛】到这里《亚当的世界》正式版的玩法才算是显露了出来,在这里

