返回第723章 关注点  月莹夜首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

退出阅读模式,即可阅读全部内容

毕竟游戏媒体最终还是要看流量的,过去华夏游戏很少说能吸引全球玩家注意的。

也就今年e3之后,不少媒体才开始将星辰归纳到了媒体报道范围中。

约翰&183;史密斯这次的试玩目标很明确,就是《微纪元》。

昨晚的星辰前夜发布会,在业内掀起了不小的波澜。

而且很有意思的是,在全球不同的国家,媒体们选择报道的重点都不一样,在华夏,媒体的火力几乎全部集中在了《浮梦长歌》上。

【狼来了! 国产武侠0市场将迎最终变局! 】

【只为今朝! 星辰《浮梦长歌》定档! 】

【苦等一年,武侠玩家的“救世主”终于降临? 】

诸如此类的标题,几乎在一夜之间就占领了各大游戏媒体的头版头条。

没办法,国内的武侠0玩家,实在是苦了太久了。

前有《逆水寒》高高举起,轻轻放下,上线后口碑一路走低,后有《剑网三》重制版bg频出,优化稀烂,劝退无数老玩家。

整个品类都弥漫着一股日薄西山的暮气,在这种环境下,《浮梦长歌》正式定档,自然能引起极大的关注。

而与华夏一海之隔的日本,媒体的报道风向则完全是另一番景象。

几乎所有的主流媒体,都将目光死死锁定在了那短短几十秒的高达pv上。

【继fg0、东方之后,又一国民级ip“陷落”! 星辰的野望究竟指向何方? 】

【黑船再临! 万代南梦宫与星辰合作,是引狼入室还是自我救赎? 】

【高达游戏的新纪元? 还是日本游戏产业的警钟? 】

这是主流的日本报纸的标题,字里行间,那种,酸不拉几,又羡慕,又无力的感觉,可以说是相当明不过,也有日本媒体持正面态度。

开始鼓吹起了所谓的“文化胜利论”,认为星辰选择高达,恰恰证明了日本文化ip的强大生命力和全球影响力,是日本文化软实力的一次“反向输出”

这种论调,在日本一些论坛上还颇有市场,不少人跟着摇旗呐喊,仿佛万代把ip授权出去, 反倒是他们赢了一样。

不过,对于绝大多数普通的日本玩家和高达粉丝而言,媒体和评论家们想的那些东西,他们根本就不在乎。

什么文化入侵,什么产业警钟,什么黑船再临 关我屁事?

日本玩家讨论度最高的话题,是星辰在昨

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页