开始只放三天的票,毕竟到时候要是卖不完,就很丢面子了。
除了卖票之外。
这件事的难度,也已经超出了一个企业能够独立掌控的范畴。
好在,星辰目前在苏杭确实很受重视,所以星辰的这场活动也是有官方背书的。
主管文旅的王建民亲自带队,组织了一场由公安、交通、消防、城管等多个部门参与的联合协调会。 算是让各种审批,标准,交通,等各个方面都做了准备。
再加上这一次星辰内部各个部门的配合,整体的准备工作,可以说是有条不紊。
不过在忙得飞起的同时,不少人其实也在担心。
担心什么?
当然是担心门票到底能不能卖完。
与此同时,随着时间逐渐逼近10月。
游戏行业的另外几大巨头,也纷纷按下了自家年度盛典的启动按钮。
往年,这些嘉年华在正式开幕前,除了核心粉丝圈,并不会引起太大的波澜。
大家各自宣传,各自预热,井水不犯河水。
甚至因为嘉年华本身就是粉丝向偏多,基本上在售票阶段,根本不会对外宣传,一般都是在嘉年华开始之后,才往外放宣发。
可今年的几个嘉年华,却似乎有些不同。
暴雪嘉年华稍微好一点,相对比较佛系。
但国内的两家,完镁,和腾迅,就相对反应比较激烈了,毕竟stea的目的还是为了争华夏市场。 腾迅,那就更不提了。
于是,三方都是不约而同的开启了提前宣传。
除此之外,当星辰票务系统更新。
“预售48万张,备用80万张”的售票计划出现在活动介绍中的时候,一下子就炸场了。 只不过这次炸场,炸的有点微妙。
玩家圈子暂且不提,在游戏行业内部,看到这个数据,大部分从业者都是又惊讶,又疑惑。 “单场八万张票? 三天四十八万张? 最高80万!? 这会不会太飘了? “
”我查了去年的数据,chajoy四天总人次325万,那还是几百家厂商一起办的展。 星辰一家公司,想挑战整个行业的总和? “
”疯了吧,这绝对是飘了。 靠二次元游戏赚了点钱,真以为自己能号令天下了? “
”坐等开票日笑话,到时候票卖不出去,看他这脸往哪儿搁。”
这种言论主要出现在行业内部,在很多专家看来,星辰定

