所以在拍摄虚拟电影的过程里所遇到的技术性问题,还需要专门的技术团队来提供。
为此,林家二哥先是找了一圈各种特效制作企业,包括其中不少已经开始应用人工智慧技术进行画面渲染,在人工智慧技术应用上有一定积累的企业。
但是都得到了否定的答案!
人家没搞过,不会!
现在虚拟世界里出现的虚拟gg,基本都是那些游戏公司弄出来的,要么是为了给自家游戏打gg而制作,要么是接了外包帮其他公司制作一些虚拟gg片。
之所以是虚拟游戏公司搞这些,是因为制作虚拟游戏的时候就是这么玩的,只不过是把虚拟游戏里的一些g片段截取出来,然后做成gg播放而已。
也就是说,这一套东西,对于传统的特效制作企业而言跨行了————但是对于虚拟游戏制造企业而言就没啥技术难度了,属干基本操作。
所以林家二哥很快就把目光放在了那些虚拟游戏公司上!
其实最好的选择,还是找益海科技集团旗下的虚拟游戏事业部门,他们有着全球最专业、技术水平最好的虚拟游戏制造技术以及经验,帮着给他渲染制造一部时长高一些的虚拟gg片理论上是最好的。
但是两者不搭调。
人家益海科技集团的虚拟游戏事业部,玩的是年营收奔着上千亿去的凡人虚拟游戏,投资的都是数百亿的量子算力中心。
人家做的都是百亿起步的大生意,并且技术人员忙的很,算力资源也紧张,根本就没有和外界进行所谓的影视剧制作合作的心思。
人家玩的是智能虚拟游戏,可不是什么影视剧————那是益海科技集团另外一个业务部门,也就是益海文化的业务方向。
所以林家二哥也懒得去问了,而是找了一圈国内的一些中小型虚拟游戏公司。
这年头虚拟游戏虽然是游戏行业,乃至网际网路行业里非常火热的新赛道,大量企业参与其中,但是真正赚钱的其实也没多少。
尤其是对于资金以及技术实力都比较薄弱的中小型游戏企业而言,他们想要进军虚拟游戏行业的难度其实也很高的。
首先是虚拟游戏的开发投资大、技术难度高,不说别的,光是采购或租用不同型号的虚拟设备用来进行各种测试,这成本就不低。
最重要的是现在虚拟游戏也不是早期那种只有少数几款虚拟游戏,随便出来一款虚拟游戏都会有大量玩家去尝试,稍微有个优点就能

