的可玩性的大幅度增加————每天都会有大量的新np、新任务、一些小的新副本生成,供给玩家们进行探索。
并且主线阵营方面的剧情也会由人工智慧系统进行实时调整,给玩家提供更多的故事性。
按照益海科技集团的游戏事业部总裁陆轩科的说法就是:未来的凡人世界,将会是动态的,它每时每刻都在变化!
并且玩家也能够参与其中,并改变世界!
比如玩家的等级足够高,进阶到化神,实力也足够强悍的话,完全可以一人灭掉一个中小型的np宗门,然后占据宗门所在地,如果有建立宗门的物品,还可以建立宗门,然后还可以招收np弟子!
这整个世界的开放性得到了大幅度的提升!
玩家参与其中,就有一种穿越到仙侠世界的感觉。
当然,这只是宣传说法————实际上凡人的世界地图不可能做的太大,人工智慧支持的np以及怪物数量也是有限的————毕竟以上这些都需要庞大的算力支撑,尤其是np以及怪物。
但是在局部上,小范围里还是能够感受到这种近乎真实的穿越感。
这也是玩家们非常期待的!
新版本的凡人发布后,游戏在进行了重大升级后的第一次开放,国区以及亚洲区、欧洲区、北美区以及南美区等主要的大区内的伺服器,也迎来了在线玩家的大幅度暴涨!
要知道————凡人这款虚拟游戏可不是免费游戏,而是一款时间收费加道具收费的游戏,在线玩家数量越多,这营收也就越高。
当然,为了刺激更多的新玩家,游戏是会给新手玩家一定的免费游戏时间,在免费游戏时间内等级不突破限制,那么就不用钱,免费时间用完或者等级达到一定程度后就需要收费了。
只不过收费也不贵,国区时间收费一个小时是两块钱而已,乍一看对比传统p游戏的收费很贵,但是你要考虑到这是虚拟游戏,而玩虚拟游戏的成本本来就很高:要么花二十多万起步自己购置一台虚拟设备,要么去虚拟网吧玩,而虚拟网吧里的上网费在国内也得好几十块一个小时。
即便如此,时间收费也只是小头,凡人这款游戏的真正营收来源是各种收费道具,包括不影响游戏平衡的各种装扮类道具,还有一些会轻微影响游戏平衡的功能性道具,还有一些则是专门提供给有钱人,同时也会一定程度影响游戏平衡的昂贵收费项目。
总之各种收费项目都有。
只是时间付

