ad的算力卡都还能算是下位代替,但是在量子计算机时代里,可没有代替品。
卡脖子问题进一步凸显,甚至更严重。
但是你不用,那问题更大————你谷狗,脸等美国企业不用,而华夏的企业可是大规模使用,不仅仅华夏的高科技企业使用,甚至大量的传统制造业以及其他行业也大规模使用,这将会带来生产销量的大幅度提升。
同时,欧洲以及日韩等企业也会用。
甚至一些发展中国家里的大型企业也会使用。
全球都用了,就你美国企业不用,这就是在人工智慧时代里自我阉割————
所以,这是一个阳谋——你不用有的是人用,而不用的你就落后了,而美国企业用了就会被进一步深度绑定。
无解!
而现在,谷狗等一堆美国顶级企业的战略想法就是先用着智云集团的量子综合算力系统,然后同时自行研发量子计算机,争取在几年后能够实现量子计算的自给自足,避免被智云集团长时间卡脖子。
但是理想很美好,现实很骨感就是了!
谷狗公司在过去一年多时间里,花了几十亿美元,毛也没研究出来————连技术理论都还没弄明白呢。
当然,这些深层次的产业阳谋,产业绑定这些事情,普通人也不关心,甚至都不知道。
现在普通人所能够看到的是,全球范围内都在大规模的掀起新一代人工智慧技术的广泛应用!
从机器人行业,再到汽车自动驾驶,再到工业制造,甚至是虚拟游戏都在广泛应用人工智慧技术呢。
二月份,益海科技集团在公布了自家的新一代人工智慧技术后,很快就上线了大型虚拟游戏《凡人》的新版本!
称他们在新版本上进一步应用了新一代的人工智慧技术,支持大规模的np以及怪物的智能化,并根据游戏环境会不断的自动生成新的np乃至故事情节,以供玩家探索!
益海科技集团的人工智慧工程师和游戏部门联合,打造了一套基于新一代人工智慧技术的游戏智能生成模块————这也意味着整个游戏世界里会多出来很多新任务,新故事线,甚至其中很多都是一次性的np以及任务将会出现。
当然,这说的是人工智慧自行生成,但实际上还是会根据游戏制造团队制定的整体框架进行调整后生成————不可能真的让人工智慧系统接管整个游戏世界的。
但是即便如此,也让凡人这款虚拟仙侠游戏

