打磨这个机甲制造的ai系统,我们的游戏才不得不一次次地「跳票」,推迟和大家见面的时间。
这次先进行内测,而不是直接公测,核心目标就是收集大家在创造机甲的过程中产生的、我们无法预见的海量数据,去喂养和优化我们的ai,让它更聪明、更懂你的心意。
从而全面优化和提升玩家的游戏体验!
我知道等待很煎熬。
但好的产品,是值得等待的;
对用户负责的态度,比赶时间上架更重要。
我们不想交出一份半成品,我们想交给你的,是一个真正能让你感到自由、惊喜和创造快乐的「山海经世界」。
请再给我们一点时间。
绝地三角洲,一定不会让您失望!」
江一锋这篇微博发布之后,立即就引发了全网关注。
网友们在感叹于江一锋把ai算法模型融入大型游戏的牛逼的同时,也注意到了江一锋在玩梗。
他这篇文章的语气,完全就是在模仿雷君在小米发布会上说话的口吻。
很显然,江一锋这是在讽刺那些说他「搞饥饿营销耍猴」的人。
为了模仿雷君,江一锋这篇文章其实有不少夸大的地方。
绝地三角洲里的ai辅助设计系统还很初级,还要海量数据投喂,ai模型才会越来越牛逼。
当下ai辅助的主要目的,还是丰富玩家的机甲设计制造,降低大家制造机甲的难度。
但是用雷君的讲话风格一说,就显得特别有技术含量。
别说是游戏玩家和吃瓜的网友们,就是很多专业媒体,也都被唬住了。
甚至不少媒体开始报导,各种深挖绝地三角洲这款游戏里的高科技。
渐渐地,开始有人称绝地三角洲为「高科技游戏」、「最有科技含量的大型游戏」,表示绝地三角洲利用ai技术重新构建了山海经世界。
绝地三角洲的口碑反而越来越好,以至于ign9分的评分又被海外玩家痛骂,很多玩家表示这款游戏必须给10分。
最后ign都不得不删除评分,表示会在公测之后重新评估游戏。
在这种情况下,玩家们不仅接受了先内测的安排,反而还给江一锋打上了科技教父之类的标签。
不少人还开始科普江一锋在ai和影视特效等高科技领域的投资和贡献,给江一锋又加了一些光环。
看到这个情况,江一锋不得不感叹

