源初祭坛。
祁胜的视线从彩雾海岸喧嚣纷扰的景象中收回,眼底映照的玩家百态悄然散去。
就在最近,威压再度引发热议。
这是祁胜眼里,前期多重因素叠加下的必然结果。
其中,屠虎是玩家深入了解威压系统最早的灯塔。
他向玩家展示了即使属性不强,也能通过威压带来的力量比肩半神。
所有玩家就此意识到,始终被评为鸡肋的威压从不是摆设,是能通往巅峰的强大力量。
后续杀戮之剑和毁灭之剑的拍卖,又将“势”虚无缥缈的力量,与祭力、暴富挂钩。
向全体玩家展示了“势”的价值与稀缺性,彻底点燃了顶尖玩家和大型势力对这股力量的渴望。在这之后,风语的“音之势”给随着时间推移逐渐降温的威压系统再添了一把火。
让玩家看到,除了出剑、格挡外,威压也可以是用音乐自定义编织内容的外放领域场景。
而相位杀的铸势直播,则是一堂公开课。
情绪熔炉、以忆御情、铸势领域……原本模糊的概念,通过直播清晰展现在所有玩家面前。这场直播揭开了“势”的部分面纱,展现了一种系统的修炼方法。
而林不寻简陋的“梦境铸势体验馆”以及随之涌现的模仿者,将这股热潮彻底推向广大普通玩家。玩家用自己的脑洞智慧,土法上马了“平替方案”。
将古神竞技场里需要22胜才能达成的“铸势训练”门槛拉低到了一个谁都可以尝试的程度。虽然梦魇场景里的内容粗糙简陋,能体验到的情绪十分有限。
却让许多已经开启威压种子,始终无从下手的玩家,第一次切身感受到了情绪拨动、记忆调用、意志对抗是一种怎样的感受。
这一步,等同于启蒙。
多重浪潮叠加下,玩家对“威压”体系的探索热情,从前期的冷门,到如今已如野火燎原般正式起步,并呈现出爆炸式增长态势。
仅一天时间,就有五百万+的玩家开启了威压种子。
使用率直线上升的同时,部分对威压系统摸索许久的玩家在体验馆的帮助下,开始个性化方向的探索。开始尝试结合自身命魂特性,制作各种奇奇怪怪的威压。
有召唤流玩家异想天开,想要培育万灵统御之势。
有的玩家从自身经历寻找方向,经历过重大的挫折,想要尝试将心中的不甘与执着炼入势中。有天性乐观豁达的玩家,试图培养“阳

