的邪灵联盟,竟然有了成为npc的趋势。在这之前,地念恶霸却是玩家眼里最邪恶的大反派。
现在竞然开始对他们玩家发布任务了。
这个行为,过于抽象。
更抽象的是,地念恶霸还将任务用不同颜色的叹号进行了标准化划分,将任务强度和报酬规范化。这种感觉极其荒诞。
给玩家一种:原来你小子才是npc设定的既视感。
数天过去。
帝冢山脉的“叹号奇观”热度未减,还处在混乱的磨合期。
玩家对这套突如其来的“邪灵任务系统”已经有了初步理解。
明白这不是给萌新和咸鱼的福利,而是为顶尖战力开辟的一条高端资源赛道。
白色任务的门槛,就足以筛掉95以上的普通玩家和小团队。
唯一的问题是,当前的任务标准很模糊。
邪灵联盟这边,除了地念恶霸严格要求的“必须支付报酬”和“不得欺诈”两条铁律,其他细节都处在测试摸索阶段。
发布任务的邪灵也不清楚,某个任务该定什么价,既能吸引足够强的玩家来接,又不至于让自己亏得肉疼。
玩家这边也是一头雾水。
除了颜色能大致区分难度区间,具体某个任务到底有多难?要死几次完成?耗时多久?报酬和付出是否成正比?全是未知数。
放在传统游戏里,这个阶段通常是玩家一边骂策划一边用尸体铺路,慢慢摸清任务机制。
但怪物世界的“绝对自由”给了玩家另一种选择。
于是,帝冢山脉西北方向,一片相对开阔,被论坛玩家戏称为“邪灵劳务市场”的区域,画风逐渐走偏。
这里聚集了大量头顶各色叹号的邪灵投影,以及更多闻讯而来,试图接活或是打听行情的顶尖玩家团队这里没有系统强制性的接取任务界面,只有精彩的讨价还价。
中间还穿插着各种对喷艺术。
任务区一角,一名身披银甲,手持符文巨斧的玩家指着头顶绿色叹号的雾状邪灵,嗓门震天:“我说你这邪灵也太抠了吧,这任务难度就给1200颗黑潮粒子?你特么打发要饭呢?这地区少说得给2000颗,干不干?”
雾状邪灵的投影之躯晃了晃,擡头看向持斧玩家,语气不屑道:
“你懂个屁,这地区的狩猎资源全是你们的,老子只要那个地区的灵矿资源,1000颗已经是极限,你张嘴就要2000颗,你怎么不

